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hololens fov demo pedagogique

HoloLens : une nouvelle vidéo des possibilités pédagogiques

par
Source: DSOGaming

Et autant le dire tout de suite, c'est très impressionnant, tout comme les autres démonstrations de l'appareil.

Le Hololens, le casque de réalité virtuelle dévoilé par Microsoft en début d'année, ne cesse d'étonner de par ses nombreuses fonctionnalités et ses multiples applications dans la vie de tous les jours, que ce soit pour les particuliers ou à destination des entreprises. Présenté récemment à l'E3, l'appareil nous avait laissés bouche bée. Avec plusieurs partenariats comme la NASA, Disney, Autodesk et Case Western Reserve University, le nouveau jouet de Microsoft a un bel avenir devant lui.

hololens fov demo pedagogique

Et c'est dans cette université privée basée à Cleveland que des démonstrations dans le domaine de l'éducation ont été réalisées. Nous pouvons y voir différents stades de vue anatomique qu'il est possible de regarder de différents endroits. L'application pédagogique du Hololens s'annonce plutôt bien, avec un réel outil plus qu'un simple gadget.

Commenter 6 commentaires

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jbdu67
Heu Kinect au bout des yeux ?
Parce que si on prend les "miracles" de la technologie Kinect, c'est voué à l'échec car les éditeurs ne vont pas suivre comme ils ont pas suivi kinect imposé dans les premiers pack puis laissé à l'abandon même par Microsoft.
Technologies extraordinaire qui ne trouvera pas d'éditeurs tiers ou de hardgamer.
Nous verrons bien.
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kajjun
Jusqu'où ira cette technologie: Jeux,cours de cuisine,réparation de sa voiture,de sa télé,construction de sa maison,plans d'architecte,montages,imprimante 3D,inventions et créations de toutes sortes et pourquoi pas kinect 3.0 et Cortana comme cerise sur le gâteau.
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revans
jbdu67 a écrit:Heu Kinect au bout des yeux ?
Parce que si on prend les "miracles" de la technologie Kinect, c'est voué à l'échec car les éditeurs ne vont pas suivre comme ils ont pas suivi kinect imposé dans les premiers pack puis laissé à l'abandon même par Microsoft.
Technologies extraordinaire qui ne trouvera pas d'éditeurs tiers ou de hardgamer.
Nous verrons bien.

C'est surtout pas fais pour le jeux a la base donc les editeur de jeux on s'en fout , c'est du matos pour professionnel de la modélisation 3D
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fgarbez
Moi c'est un produit qui m'intéresse beaucoup mais j'ai quand même été refroidi par certains retour. En tout cas, il y a de grande chance que j'attende au moins une version 2 à condition qu'ils corrigent le gros problème de l'hololens actuel.

La "fenêtre" de visualisation réduite à un petit cadre au centre de la visière, coupant les objets dans le champ de vision rend pour moi la technologie peu intéressante. Admettons que vous vouliez afficher un écran géant sur un des murs de votre bureau. Si certaines données ne s'affichent qu'en tournant la tête pour regarder directement dans la direction de ces données, cela limite terriblement l'intérêt. Il peut arriver de manquer une notification importante parce qu'on avait pas tourné la tête vers la bonne partie de l'affichage. Ce problème peut être réglé par une bonne conception des logiciels hololens mais le problème demeure en utilisation multimédia. Dans les démonstration, on voit une personne afficher un écran qu'il agrandit sur son mur pour regarder une vidéo. Si l'intégralité de l'écran ne peut être affiché sans tourner la tête, l'application n'a aucun intérêt.

En bref, un produit que je pense très intéressant mais que je ne me risquerais pasà acheter sans avoir put l'essayer auparavant afin de me faire une opinion personnelle sur la limitation d'affichage signalée.
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Darthreign
fgarbez a écrit:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Moi c'est un produit qui m'intéresse beaucoup mais j'ai quand même été refroidi par certains retour. En tout cas, il y a de grande chance que j'attende au moins une version 2 à condition qu'ils corrigent le gros problème de l'hololens actuel.

La "fenêtre" de visualisation réduite à un petit cadre au centre de la visière, coupant les objets dans le champ de vision rend pour moi la technologie peu intéressante. Admettons que vous vouliez afficher un écran géant sur un des murs de votre bureau. Si certaines données ne s'affichent qu'en tournant la tête pour regarder directement dans la direction de ces données, cela limite terriblement l'intérêt. Il peut arriver de manquer une notification importante parce qu'on avait pas tourné la tête vers la bonne partie de l'affichage. Ce problème peut être réglé par une bonne conception des logiciels hololens mais le problème demeure en utilisation multimédia. Dans les démonstration, on voit une personne afficher un écran qu'il agrandit sur son mur pour regarder une vidéo. Si l'intégralité de l'écran ne peut être affiché sans tourner la tête, l'application n'a aucun intérêt.

En bref, un produit que je pense très intéressant mais que je ne me risquerais pasà acheter sans avoir put l'essayer auparavant afin de me faire une opinion personnelle sur la limitation d'affichage signalée.

Pour te répondre : Les fenêtres, objets et autres données que tu souhaite afficher, peuvent être "accrocher" à ton champs de vision. Il suffit pour cela de "pincer" l'objet d'une certaine manière (exemple du cœur emmener devant le bureau dans la vidéo).

Je suis cependant d'accord sur le fait que l'essayer avant d'acheter est primordial, surtout en imaginant le prix potentiellement élevé en voyant les possibilités que ce bijou permet de faire.
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