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Heavy Rain: une véritable prouesse graphique

par

De nouvelles captures du jeu de Quantic Dream viennent d'être diffusées. Autant vous le dire, vous allez en prendre plein les mirettes.




Le futur jeu de Quantic Dream semble vraiment très prometteur. Très encouragé par le presse vidéoludique, Heavy Rain est tellement bien lancé qu'il ne peut se permettre de décevoir.

D'ailleurs, Quantic Dream vient de diffuser quatre nouvelles captures, et votre serviteur, qui a pourtant l'habitude de publier des images à foison, s'avoue lui-même impressionné par la qualité de la modélisation. Il ne reste plus qu'à voir si ces captures seront bien représentative du produit fini, rien n'est moins sûr, mais si tel est le cas, dites vous bien que nous avons là l'un des jeux les plus beaux sur NextGen.

Trève de blabla, nous vous laissons les découvrir. Rappelons que Heavy Rain est prévu pour l'année 2009 exclusivement sur Playstation 3.










Deux nouvelles captures (merci à Zoltan):





Deux anciennes captures:








Commenter 39 commentaires

rebelfr
tib a écrit:
C'est beau, certes, reste à connaître le fps, la résolution native etc.
Merci! :)
quand on regarde un tableau de maitre, on se demande pas quelle type de peinture il a utilisé ;)
(ni ce qu'il avait bu en le peignant)

et quand on regarde avec la langue qui pend une Ferrari ou une autre big caisse, on se demande jamais combien elle consomme ou combien va couter l'assurance
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itdaboyz
Personnellement, je trouve le personnage bien modélisé mais pas le reste. Surtout la dernière image, les ombres sont pas cohérentes...
Sur ce point là, Killzone est plus impressionnant je trouve.
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rebelfr
itdaboyz a écrit:
Personnellement, je trouve le personnage bien modélisé mais pas le reste. Surtout la dernière image, les ombres sont pas cohérentes...
Sur ce point là, Killzone est plus impressionnant je trouve.
incroyable...
stoppons l'intoxication intellectuelle via des images statiques qu'AUTOCAD 2007 permet de generer avec un meilleur rendu....

bref

arretez de matter des images fixes meme pas in-game, et tachez de recuperer la video du trailer "in-game" qui traine depuis un moment... vous vous ferez une meilleure idée du jeu ;)
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jymmyelloco
rebelfr a écrit:
incroyable...
stoppons l'intoxication intellectuelle via des images statiques qu'AUTOCAD 2007 permet de generer avec un meilleur rendu....

bref

arretez de matter des images fixes meme pas in-game, et tachez de recuperer la video du trailer "in-game" qui traine depuis un moment... vous vous ferez une meilleure idée du jeu ;)



Si t'avais joué a Indigo prophecy ou Nomad Soul, tu verrez l'avance graphique de l'équipe par apport à l'epoque. 

C'est du in game.
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rebelfr
des images aussi vides et aussi froides ne correspondent pas a l'univers du jeu ;)

serieux, faut jeter un coup d'eil a la video... un appart de psychopathe americain y es rendu comme... un appart de psychopathe americain, pas comme une cuisine Barbie(tm) ou une image qui semble tirée de st rows 2 sous la pluie

et la, c'est autrement plus pesant et puissant ...
heavvy rain, c'est quand meme un peu "resident evil a coté de chez soi" ou "doom3 chez mon voisin".. sombre, glauque, pesant, mouillé et en fait.. pas cool (c'est ce qui est bon dans ce jeu ;))


jymmyelloco a écrit:

Si t'avais joué a Indigo prophecy ou Nomad Soul, tu verrez l'avance graphique de l'équipe par apport à l'epoque. 

C'est du in game.

indigo prophecy, j'avoue mon ignorance..
nomad soul, merci, j'ai donné.. et pas qu'un peu... je connais bien (et c'est pas trop la patte graphique de l'epoque qui doit etre mise en avant, mais plutot la creation d'un univers complexe et coordonné.... car a, c'est du nomad soul)

je critique pas la patte graphique, je critique les images données...elles ne correspondent pas au jeu (sauf les visages) et si je prend uniquement les 2 images données par zoltan, elles n'ont rien d'impressionnant.... c'est mega "trop plastique"

mattez le dehanchement de l'heroine montant les escaliers d'un appart sombre, dont les vitres sont recouvertes d'un journal, et la, vous saurez ce que je veux dire en fait ;)
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