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Hammerin' Harry arrive sur PSP

par
Source: magixien

Hammerin' Harry est un vieux jeu de l'époque des 8 /16-bits et grâce au studio de développement Irem Software, il refait son apparition sur la nomade de Sony : la PSP. Sortie prévue au Japon pour le printemps 2008.

Il est fréquent de voir débarquer des jeux intéressants au Japon et qui ne voient jamais le jour en Europe ou aux Etats-Unis. Ils restent ainsi dans leur langue d'origine : le Japonais. Si pour certains RPG, il est impossible de suivre l'histoire et de la comprendre, pour un jeu d'action comme Hammerin' Harry, la barrière de la langue est moins gênante.




Hammerin' Harry est un jeu d'action en 2,5 D comme le prouvent les images. Le joueur contrôle un certain Gen-san, petit personnage qui, pour faire face à des ennemis imposants (catcheurs, camions etc...), trouvera plusieurs costumes différents (tenue de baseball, de judoka...).



Le soft mêlera, comme le signale le titre, de la 2D et de la 3D. Les affrontements seront très influencés par l'aspect comique des mangas avec des personnages modélisés de manière caricaturale et des effets spéciaux originaux. Hammerin' Harry pourra se jouer en coopération via un mode de jeu en ligne (local).



Hammerin' Harry est attendu pour le printemps 2008 sur PSP et s'annonce comme un petit jeu sympathique accessible à tous. Puisqu'il ne risque pas de sortir ailleurs qu'au Japon, il faudra donc se le procurer en import.

Article original par Jacques B. de GNT
Publié avec l'autorisation de la rédaction de GNT
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Commenter 10 commentaires

Anonymous
Et dire qu'en me balladant sur Generation NT je me disais que ça pouvais faire une bonne news pour PSP Gen :lol:

Au vu des screens ça à l'air sympa sur PSP mais je prere quand même la version arcade, la nostalgie sans doute :)
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lincruste
BloodLycan a écrit:[...]

Au vu des screens ça à l'air sympa sur PSP mais je prere quand même la version arcade, la nostalgie sans doute :)


C'est marrant, je me suis refait une session de Hammerin' Harry sur SnesTYL il y a pas 3 jours...
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