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Halo: Combat Evolved Anniversary - "Une lettre d'amour pour les fans"

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Halo : Combat Evolved Anniversary sera le jeu confectionné spécialement pour les fans de la franchise.

Alors que nous vous offrions de nouvelles informations sur l'intégration de Kinect dans le jeu il y a peu de temps, 343 Industries propose de nous donner de plus amples renseignements sur le prochain épisode de la série Halo. Ainsi, Dan Ayoub, producteur exécutif, nous explique pourquoi le remake sort à ce moment.

Pourquoi faisons-nous ce jeu maintenant ? Le 15 novembre prochain, nous fêterons le dixième anniversaire de la naissance de cette franchise, et les fans ont demandé ce jeu depuis terriblement longtemps. C'est maintenant le temps de donner un retour à la communauté de joueurs Halo. C'est quelque chose que nous voulions faire depuis un bon moment...

Pour rappel, Halo: Combat Evolved Anniversary sera un remake du premier opus de la franchise avec des graphismes et des effets audio remasterisés pour la Xbox 360. Cependant, le mode multijoueur sera presque le même que celui d'Halo: Reach, puisqu'il fonctionnera de la même manière. Le joueur de base, quant à lui, restera tel qu'il était.

L'objectif de base de ce jeu est de revivre l'expérience de ce que nous avons vécu il y a dix ans avec Halo : Combat Evolved. Chacun se souvient de la première fois qu'il a joué à Halo, car c'était une telle expérience qu’elle en était unique. C'était un jeu pas comme les autres, et cela a vraiment inspiré les FPS pendant ces dix dernières années.

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Il sera possible, rappelons-le, d'alterner dans le titre entre les nouveaux graphismes HD et les anciens par le biais d'un simple bouton. Comme vous pourrez le voir, il y a une différence assez étonnante entre les deux versions. Je tiens à dire que cela représente dix ans d'évolution des jeux. C'est vraiment incroyable. Ce qui amusant, c'est que vous pourrez aller et venir aux anciens graphismes autant de fois que vous le voudrez pendant la campagne. C'est une fonctionnalité vraiment magique, pas seulement pour les fans de Halo, mais pour les joueurs en général. De plus, le titre permettra de jouer en coopération via le Xbox Live et le support de la 3D stéréoscopique, ce dernier entraînant des modifications très spécifiques, niveau par niveau, dans certains cas pour assurer que la troisième dimension soit omniprésente dans le titre.

Malgré l'inclusion de la 3D dans ce remake, Microsoft ne semble pas vouloir considérer cette caractéristique comme l'un des piliers du prochain Halo.

Je ne pense pas que la 3D soit représentative de l'un des principaux buts de la franchise. C'est quelque chose que nous voulions faire pour l'anniversaire parce que nous voulions le rendre spécial avec plein de fonctionnalités intéressantes. Nous voulions vraiment que cela soit une célébration.

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