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GTA V Famitsu 02.09.2013.

GTA V : la note parfaite de Famitsu

par

La fameuse rédaction nippone tombe complètement sous le charme.

Alors que les Occidentaux peuvent jouir de la nouvelle production de RockStar Games, le fameux Grand Theft Auto V, les Japonais, eux, se doivent d'attendre encore quelques jours avant de pouvoir mettre la main sur cette galette. Pour ne pas changer, nos confrères de l'Est de chez Famitsu ont pu tâter de cette aventure avant sa parution en rayon. Résultat ?

Surprise du jour, GTA V se voit attribuer une note parfaite, à savoir 10/10/10/10 (40/40). Pour comprendre l’évaluation de ce dernier, sachez que quatre testeurs donnent leur ressenti sur une production et, visiblement, nos amis ont pris du plaisir à prendre le contrôle de divers malfrats. Ce dernier se place donc à la 22ème place des notes parfaites du petit renard, aux côtés de Yakuza 5, The Legend of Zelda: Skysward Sword ou encore de The Elder Scrolls V: Skyrim .

Pour rappel vous pouvez lire notre test complet de la bête en vous rendant sur la page suivante : TEST - GTA V : un jeu qui ne vaut pas 19 sur 20.

GTA V Famitsu 02.09.2013.

Commenter 23 commentaires

megaloute
Note maximale? Ils y vont un peu fort, pour moi c'est un jeu qui vaut un bon 17/18 mais pas la note maximale.
Je pense effectivement que l'explication est la liberté d'être immoral ou pas.
Tant mieux si GTA5 marche bien au Japon, c'est tout le mal que je souhaite à Rockstar.
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Anonymous
TJ619 a écrit:Genre y a 22 jeux parfait sans aucun défault .....
DAT CRÉDIBILITÉ

En même temps, personne n'est crédible à 100%. Ce même magazine a donné 39/40 à une daube comme Final Fantasy XIII. Le même jeu avec un autre nom se serait mangé une note inférieure ou égale à 30/40.
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truehellway
Steve301187 a écrit:
TJ619 a écrit:Genre y a 22 jeux parfait sans aucun défault .....
DAT CRÉDIBILITÉ

En même temps, personne n'est crédible à 100%. Ce même magazine a donné 39/40 à une daube comme Final Fantasy XIII. Le même jeu avec un autre nom se serait mangé une note inférieure ou égale à 30/40.


La notation d'un jeu c'est comme pour tout le reste dans la vie: les gouts et les couleurs... Quand tu écris que FF13 est une daube... à moins que tu ais voulu dire que, pour toi, c'est une daube ^^
Après on entre dans un débat sans fin, jeu par jeu, daube/pas daube...
Sinon, je suis tout à fait d'accord avec vous deux: l'idée même du jeu parfait qui mérite 40/40, et comme GTA 5, loin d'être exempt de bugs, je n'y adhèrerai jamais !! :roll:
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DarkLapinoux
"Genre y a 22 jeux parfait sans aucun défault .....
DAT CRÉDIBILITÉ"

Euh... Un 20/20 ce n'est pas un jeux parfait mais un putain de coup de coeur, un chef d'oeuvre aux yeux des testeurs. Un livre parfait, un film parfait etc... ça n'existe tout simplement pas, aussi bon soient-ils.
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[HG] TJ619
DarkLapinoux a écrit:"Genre y a 22 jeux parfait sans aucun défault .....
DAT CRÉDIBILITÉ"

Euh... Un 20/20 ce n'est pas un jeux parfait mais un putain de coup de coeur, un chef d'oeuvre aux yeux des testeurs. Un livre parfait, un film parfait etc... ça n'existe tout simplement pas, aussi bon soient-ils.


Ils appellent ça des note parfaites donc ....

Quand tu fais un exercice et que t'as 20, ça veux dire que t'as fait aucun erreur je me trompe ?

Un test doit parler du jeux dans sa globalité, de ce qui t'attend avec de spoint fort et faiubles des différentes choses.
Tu te base sur ce que tu vois et sur ce a quoi tu joues, pas a la taille que ta ... a prise a force d'y jouer ....

Les notes ne veulent plus rien dire a cause de tous ça, maintenant on note un jeux sur un nom ou sur un studio pas sur ses qualités.
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truehellway
TJ619 a écrit:
DarkLapinoux a écrit:"Genre y a 22 jeux parfait sans aucun défault .....
DAT CRÉDIBILITÉ"

Euh... Un 20/20 ce n'est pas un jeux parfait mais un putain de coup de coeur, un chef d'oeuvre aux yeux des testeurs. Un livre parfait, un film parfait etc... ça n'existe tout simplement pas, aussi bon soient-ils.


Ils appellent ça des note parfaites donc ....

Quand tu fais un exercice et que t'as 20, ça veux dire que t'as fait aucun erreur je me trompe ?

Un test doit parler du jeux dans sa globalité, de ce qui t'attend avec de spoint fort et faiubles des différentes choses.
Tu te base sur ce que tu vois et sur ce a quoi tu joues, pas a la taille que ta ... a prise a force d'y jouer ....

Les notes ne veulent plus rien dire a cause de tous ça, maintenant on note un jeux sur un nom ou sur un studio pas sur ses qualités.


+1 !
Un mega coup de coeur pour moi c'est du 18 ou du 19 sur 20: mettre la note de 20/20 fait passer un jeu pour indispensable et donc parfait, alors que nous n'avons pas tous les mêmes gouts, alors que la perfection elle-même est subjective (heureusement d'ailleurs !!)
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