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Gravity Rush Remastered

Gravity Rush Remastered : comparaison vidéo entre les versions PS4 et PSVita

par
Source: Digital Foundry

De quoi se rendre compte du travail accompli par les développeur en mouvement.

Gravity Rush Remastered est actuellement disponible au Japon et sortira en 2016 en Occident. Il y a peu, nous vous avons proposé un petit comparatif des versions PlayStation 4 et PSVita en images. Pour l'heure, nos amis de chez Digital Foundry exposent le tout dans une vidéo adéquate. Que faut-il retenir ?

Comme nous vous le disions, le rendu de ce Remastered est correct, mais cela ne va pas plus loin que cela. Les textures sont meilleures, ainsi que les contrastes, et les 60 fps (images par seconde) apportent un confort non négligeable, ni plus, ni moins. Nous vous laissons juger ces quelques minutes en notre compagnie.

La date de sortie européenne de Gravity Rush Remastered est fixée au 6 février 2016. En attendant, nous vous invitons à lire nos impressions en cliquant sur le lien ci-dessous.

TEST - Gravity Rush Remastered : que vaut la version PS4 ?

Commenter 10 commentaires

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dodogeek
C'est pas parce que plus de PS4ce vendront que ça fera leur affaire y aura surtout plus de joueurs donc des parties pourri par le hack. Des gens qui telechargeront comme des porc donc moins de vente de jeux=> des third party qui ce plaignent et plus tard moins de jeux car ca ce vend pas=> des boîtes qui ferment et des dev sans emploi.
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Big Boss
Le hack ne sert à rien pour l'instant. Dispo que sur 1.76 avec une faille webkit, c'est un exploit kernel mais vu la défense de la PS3 qui a cédée une fois à cause de leak internes de Sony, je ne crois absolument pas à un hack PS4 sans la même chose.
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dodogeek
Vanou
Pour la PSP c'est exactement ce qui est arrivé tellement quel est grandemen responsable de l'image négative de la VITA avant même qu'elle soit sur le marché. Elle aussi a manqué d'un grand soutien de sony au bénéfice de la PS3 et tu va me dire peut être qu'il n'y a pas un tas d'éditeur qui on disparu. Sans oublier des studios derrière des super jeu qui on disparu et c'est jeu on fait des rattage énorme autant dans la période PS2 que PS3.
Sans oublié SE qui c'est servi du hack pour ne pas exporter Type 0 PSP.
Tu préfères voir le côté rose du hack tout le monde est beau tout le monde il est comptent mais sauf que y a rien de rose a ce que des porc vole le travail des autres il y a même des gens qui en ont les moyen qui ne payent pas et le plus pire c'est qu'il télécharge a tout va mais beaucoup ne finissent aucun jeu.
Surtout qu'on est sur une génération ou les jeux n'ont jamais coûter aussi chers. Et les studios qui ne peuvent suivre ce sont tournés vers des niches ou le jeu mobile.
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Chewing gum
Teddy Thieulen a écrit:Dommage qu'ils n'aient pas garder les 30fps, ca faisait plus cartoon!


+1, un jeu en cell shadin en 60hz, quelle horreur :?

dodogeek a écrit:C'est pas parce que plus de PS4ce vendront que ça fera leur affaire y aura surtout plus de joueurs donc des parties pourri par le hack. Des gens qui telechargeront comme des porc donc moins de vente de jeux=> des third party qui ce plaignent et plus tard moins de jeux car ca ce vend pas=> des boîtes qui ferment et des dev sans emploi.

Ahem...
post6864558.html#p6864558
De plus, étant dev, je peux te garantir que se retrouver sans emploi dans le développement c'est juste quand on veut avoir des vacances payées par les assedics... :mrgreen:

dodogeek a écrit:Vanou
Pour la PSP c'est exactement ce qui est arrivé tellement quel est grandemen responsable de l'image négative de la VITA avant même qu'elle soit sur le marché. Elle aussi a manqué d'un grand soutien de sony au bénéfice de la PS3 et tu va me dire peut être qu'il n'y a pas un tas d'éditeur qui on disparu. Sans oublier des studios derrière des super jeu qui on disparu et c'est jeu on fait des rattage énorme autant dans la période PS2 que PS3.
Sans oublié SE qui c'est servi du hack pour ne pas exporter Type 0 PSP.
Tu préfères voir le côté rose du hack tout le monde est beau tout le monde il est comptent mais sauf que y a rien de rose a ce que des porc vole le travail des autres il y a même des gens qui en ont les moyen qui ne payent pas et le plus pire c'est qu'il télécharge a tout va mais beaucoup ne finissent aucun jeu.
Surtout qu'on est sur une génération ou les jeux n'ont jamais coûter aussi chers. Et les studios qui ne peuvent suivre ce sont tournés vers des niches ou le jeu mobile.

Même si je ne suis pas de ton avis concernant le hack, effectivement c'est désolant de se retrouver avec des jeux mobiles, mais d'après moi, ce n'est pas dû au hack, mais au fait que ça va bien plus vite à développer et à mettre à disposition, les revenus sont plus directs, pas de transports, de revendeurs, la possibilité de mettre des jeux sur un store non finis, à patcher plus tard, c'est un simple choix économique. Je vis a côté d'une zone industrielle donc la principale activité est le développement de jeux mobiles, certains employés s'en vantent, 3 jours de dev, 10k€ qui rentrent dans la poche de la boite en une semaine. C'est un choix des boites d'avoir un revenu immédiat plutôt qu'une longue période de gestation de projets qui, suivant le ratio des ventes des jeux mobiles, risquent de ne pas rapporter autant.
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