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Gran Turismo 5 GT5 head 4

Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce week-end

par
Source: eurogamer

Certains problèmes devraient être résolus ce week-end.

Votre feuilleton préféré continue, et Kazunori Yamauchi confirme la sortie d'un nouveau patch pour Gran Turismo 5 ce week-end.

gran-turismo-5-prologue-ps3-screenshot

En effet, nos confrères d'Eurogamer ont pris contact avec Yamauchi, qui leur a confirmé la sortie imminente d'un patch ce samedi 27 novembre, afin de régler les problèmes liés au online.

« Nous avons reçu énormément de demandes pour avoir un mode en ligne mieux élaboré », a-t-il dit. « Nous allons mettre en ligne une mise à jour le 27 novembre qui inclura des restrictions de puissance maximum et de poids. C'est comme une créature vivante qui grossit dynamiquement pendant que nous parlons. Je pense qu'il sera difficile d'arriver à la fin de ce processus ».

Puis il en vient au problème qui nous intéresse : « Le Data Center (ndr: les serveurs du jeu) est configuré pour accepter 500 000 connexions mais le nombre de connexions que nous avons eu l'a largement dépassé et il y avait une forte chance d'avoir des problèmes suite à cela. La façon dont est créé le mode GT fait qu'il intègre des parties en ligne et hors ligne. Donc les problèmes en ligne affectent actuellement la partie hors ligne ».

Enfin, il explique comment il espère régler ce problème : « Nous avons changé le nombre de connexions simultanées qui sont maintenant possibles à un million, doublant ainsi le nombre initial, nous essayons de voir ce qu'il va se passer mais nous ne le savons pas pour le moment ».

Donc, en gros, croisez les doigts...

Commenter 36 commentaires

bizz_1
victime de leur succes
le matin je me connecte nike ( je sui o chomage)
par contre ce soir c'est le gros bordel pour se connecter
et dans leur patch il faut inclure le fait que sa soit lhote dune partie QUI DECIDE
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Galopin
Ils sont incapable d'être honnête et humble c'est fou, on dirait pas des japonais sérieux!

Le online est déactiver sur la galette car c'est la seule solution qu'ils avaient pour passer la soumission Sony! Ensuite il l'active en patch day one complêtement bugué et ils accusent le nombre de connection, c'est fort...

Je rappel que c'est leur premier jeu online, il n'y a pas eu de beta test, la conclusion était pourtant évidente, ils allaient se prendre le mur!

Quand à on a dépasser 500k connexion, j'espère que c'est la traduction qui approximative et qu'il parle de connexion de joueur distinct et non pas de la charge à un instant T. Le premier peut être plausible, mais l'autre aucune chance!
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steleb
Waouw,

Perso je suis dégoûté, hier soir j'ai terminé presque tous les permis en or ( il me restait 3 coupes en argent)
Apres ça, j'ai voulu tester un salon pour pouvoir invité un pote et j'ai eu un plantage magistral et l'indicateur de sauvegarde clignotait.
Apres un moment j'ai du forcer le redémarrage et le résultat est que ma sauvegarde été endommagé.... Donc tout perdu !!!!
Et min level 16 aussi.

Donc voila,c'est la fête !!!

PS: quelqu'un sait si on peut désactiver la save auto ?
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chronoss2
galopin a écrit:Je rappel que c'est leur premier jeu online, il n'y a pas eu de beta test, la conclusion était pourtant évidente, ils allaient se prendre le mur!
ton rappel n'est pas bon puisque GT5: Prologue avait un mode en ligne aussi.. sinon si tu as joué au jeu le jour et la nuit tu verrais qu'il n'y a pas de problème pour se connecter le jour alors que le soir c'est trop chargé.. c'est franchement évident!
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Galopin
chronoss2 a écrit:
galopin a écrit:Je rappel que c'est leur premier jeu online, il n'y a pas eu de beta test, la conclusion était pourtant évidente, ils allaient se prendre le mur!
ton rappel n'est pas bon puisque GT5: Prologue avait un mode en ligne aussi.. sinon si tu as joué au jeu le jour et la nuit tu verrais qu'il n'y a pas de problème pour se connecter le jour alors que le soir c'est trop chargé.. c'est franchement évident!


J'y ai jouer toute la journée et un peu en soirée par intermittence, je suis à deux jours de la fin de mon préavis avant de changer de boite, donc j'avais pas grand chose à faire d'autre! J'ai pu lancer deux courses online, mais j'ai pu aussi reboot ma console un certain nombre de fois....

Quand à ce genre de problème online, étrangement, çà ressemble fortement à tout ce qu'on a pu voir avec TDU2 pendant les débuts des beta test... Tu conviendras comme moi qu'il faut une bonne dose de mauvaise fois pour nier le manque de finition, ils ont été obligé de sortir à l'arrache pour noël et ils se prennent les conséquence en plein dans les dents.
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