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#GC2015 - Cities: Skylines - Une première extension et une sortie sur Xbox One et Windows 10

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Le jeu de gestion va accueillir tout un tas de nouveautées, et faire un détour sur consoles de salon.

Cities: Skylines a su s'imposer, en quelques jours seulement, comme la nouvelle référence du city builder, laissant loin derrière lui la série des Sim City. Le titre de Colossal Order a occupé le top des ventes Steam pendant de nombreuses semaines, et le studio ne compte pas s'arrêter là, dévoilant une première extension, After Dark.

Derrière ce titre se cache donc l'arrivée future d'un contenu innovant, avec d'abord l'introduction d'un cycle jour/nuit dans la ville. Les véhicules se comporteront donc différemment une fois le soleil couché, avec un trafic moins dense et plus lent. Bonne nouvelle, cette amélioration sera disponible pour tout le monde à sa sortie. Concernant le cœur de l'extension, payante quant à elle, les joueurs auront maintenant accès à des lieux de loisir, comme des restaurants, boîtes de nuit ou bowling, qui sont très actifs la nuit. Les services de police pourront également utiliser des véhicules pour transporter les détenus jusqu'à la prison, une entreprise de taxis exercera dans la ville, et les aéroports internationaux et centres de fret permettront à l'industrie et au tourisme de se développer plus rapidement. Enfin, certaines zones pourront se spécialiser dans les activités de plage, et les habitants pourront maintenant utiliser des vélos.

En plus de tous ces ajouts dans l'extension After Dark, attendue sur PC dans le courant de la fin de l'année, Colossal Order a profité de la conférence de Microsoft à la gamescom 2015 pour annoncer que Cities: Skylines sortirait sur Xbox One et Windows 10 l'année prochaine. Une excellente nouvelle pour les amateurs de jeux de gestion sur consoles de salon.

TEST - Cities: Skylines - Le city builder que tout le monde attendait ?

Commenter 9 commentaires

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Nomisath
FCSKZBC a écrit:Sortie sur Windows 10 l'année prochaine? Le jeu actuel ne tourne pas sur Windows 10?
Et est-ce que cette version sera gratuite pour ceux qui l'avaient déjà acheté avant?


Je m'avance peut-être, mais je pense que cela signifie simplement que le jeu sera disponible dans le store de Windows 10 (et donc avec des succès et peut-être du cross-buy sur les dlc/achats in-game avec la Xbox One), en plus des autres moyens de distributions habituels.
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Nomisath
FCSKZBC a écrit:Sur le store de Windows? Y'en a qui achètent des trucs là bas? ^^


Si c'est aussi/moins cher que sur Steam, pourquoi pas ?

Surtout si ça permet le cross-save, cross-play, de débloquer des succès etc
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FCSKZBC
Nomisath a écrit:
FCSKZBC a écrit:Sur le store de Windows? Y'en a qui achètent des trucs là bas? ^^


Si c'est aussi/moins cher que sur Steam, pourquoi pas ?

Surtout si ça permet le cross-save, cross-play, de débloquer des succès etc


Je n'ai pas comparé les prix, mais ça m'étonnerait que le Windows Store ait souvent des meilleurs prix que Steam (ça a plutôt l'air d'être un store similaire au Play Store mais avec des prix plus élevés).

Ensuite, acheter ses jeux à un même endroit a ses avantages: tout est lié à un seul compte avec une seule liste d'amis. Et je paie avec des bons que j'achète en magasin, vu que les prix sont rarement ronds, je me retrouve avec une somme que je ne peux pas utiliser (j'ai 20cents sur Steam, on peut pas en faire grand chose). Si j'ai plusieurs petites sommes sur GOG, Steam, Windows Store, Origins,... ça fait beaucoup de pertes...

Puis y'a le workshop de Steam qui est à prendre en compte, ainsi que la possibilité de facilement se faire rembourser.

Les succès, y'a ça sur Steam aussi. Et ces succès rapportent des objets virtuels qu'on peut vendre!

Bref, Hail Steam :lol:
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Nomisath
FCSKZBC a écrit:

Je n'ai pas comparé les prix, mais ça m'étonnerait que le Windows Store ait souvent des meilleurs prix que Steam (ça a plutôt l'air d'être un store similaire au Play Store mais avec des prix plus élevés).

Ensuite, acheter ses jeux à un même endroit a ses avantages: tout est lié à un seul compte avec une seule liste d'amis. Et je paie avec des bons que j'achète en magasin, vu que les prix sont rarement ronds, je me retrouve avec une somme que je ne peux pas utiliser (j'ai 20cents sur Steam, on peut pas en faire grand chose). Si j'ai plusieurs petites sommes sur GOG, Steam, Windows Store, Origins,... ça fait beaucoup de pertes...

Puis y'a le workshop de Steam qui est à prendre en compte, ainsi que la possibilité de facilement se faire rembourser.

Les succès, y'a ça sur Steam aussi. Et ces succès rapportent des objets virtuels qu'on peut vendre!

Bref, Hail Steam :lol:


J'achète également mes crédits Microsoft, valables sur Xbox, Windows et Windows Phone, à -20% (parfois -50% quand je tombe sur l'occaz du siècle, merci la fnac! :mrgreen: ), donc ça me fait de bonnes réductions.

De plus si ils font les mêmes promos hebdomadaires que sur Xbox, il y a de très bonnes réductions parfois.

Les seuls vrais succès pour moi sont les succès Xbox (les originaux!) :P Et ces succès offrent également souvent des récompenses, voir carrément des réductions pendant un moment.

Maintenant cette réduction est lié aux nombres d'achats digitaux, jeux et dlcs. Par exemple, on me reverse 10% de tous mes achats digitaux sur mon compte.

Donc avec les -20% initiaux, plus les 10% recrédités, tout ça cumulable avec les éventuelles promotions, je me mets bien parfois. :lol:
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FCSKZBC
Je crois que ça n'arrive toujours pas à la cheville des soldes sur Steam
L'hiver passé, j'avais acheté Trine 1 et 2 (pack) pour 3,5 euros. Pareil pour Portal 1 et 2. Skyrim (avec DLC) à 7 euros
J'ai vu aux dernières soldes, un pack GTA III, GTA VC, GTA SA, GTA IV (+extensions) à 10 euros
Fin juin, j'ai acheté Chivalry pour 1 euro, Starbound pour 5 euros
Y'a une semaine, j'ai acheté Garry's mod pour 1 euro


Et les mods dans tout ça? Et les jeux indépendants? :mrgreen:
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Nomisath
En effet, pour les packs de jeux, Steam reste bien au dessus.

Par contre pour les jeux indépendants et les mods, aucune raison de ne pas les voir sur le store de Windows 10, les jeux indépendants étant légions sur Xbox depuis la 360, et les mods arrivant même sur Xbox One.

De toute façon, les mods ne sont pas liés à la plateforme de téléchargement, le seul essai de Steam de les monétiser ayant été un fiasco. ^^

En tout cas, je prendrai mes jeux sur la plateforme de téléchargement qui m'offrira le meilleur prix, c'est aussi simple que ça. :)
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