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[GC 08] Far cry 2 : l'éditeur de maps en vidéo

par
Source: GameTrailers

Aujourd'hui, c'est l'éditeur de maps de Far cry 2 qui est mis à l'honneur en vidéo :





Plus qu'une bombe graphiquement et techniquement parlant, Far Cry 2 s'annonce être un titre très complet. En plus de toutes les belles surprises que nous réserve le jeu, il est à noter qu'il disposera d'un éditeur de cartes qui servira à créer nos propres "maps" pour 4 modes de jeu en ligne. Cet éditeur ne sera pas seulement disponible sur PC comme c'est le cas pour "Call Of Duty 4" par exemple, mais aussi pour les deux autres plateformes sur lesquelles sortira le titre en fin d'année : la PlayStation 3 et la Xbox 360.

Voici donc la première vidéo qui nous montre une petite partie des capacités de l'éditeur :





Après cette vidéo d'un peu moins de 5 minutes, nous pouvons nous rendre compte que les possibilités semblent tout simplement énormes ! Le joueur dispose d'une très grande variété d'objets, d'actions ainsi que de détails à paramétrer. On note par exemple qu'il est possible de régler la météo : jour ou nuit, beau ou mauvais temps, etc... De plus, comme dans tout bon éditeur de cartes, une fonction de prévisualisation est disponible afin de nous permettre de nous balader dans nos créations et même d'y effectuer certains réglages sans quitter ce mode.

"Far Cry 2", développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft est toujours attendu pour débarquer avant la fin d'année dans nos magasins, malheureusement sans date de sortie précise.






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Commenter 24 commentaires

Anonymous
Merci beaucoup pour toute cette pluie de news bon boulots, j'adore  ;)
Il y a vraiment du bon jeu en perspective pour la PS3. Enfin  ;)
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caf
l'éditeur me semble tout a fait correct ! et sur  console c'est que du bonheur !
j'm'etais amusé avec celui de Crysis, mais malgré mon assez bonne config, j'avais pas mal de bug et tout ca, c'est quand meme le gros avantage des consoles :"ne plus se casser la tete a savoir si le jeu tournera bien/moyen/mal"*

pour que ce soit le top, faudrait que le clavier/souris soient comptatible, et là, j'l'acheterais pas sur PC, mais pour le moment,malgré tout les avantages, je m'oriente sur la version PC :)

* - c'est pour ca que j'ai toujours préféré les consoles. pas de prise de tete, ca marche ou ca marche pas, pas comme les PC ou il faut magouillé les réglages pour trouvé son rythme de croisière :)

il me fait de plus en plus penser a Crysis, j'espère que la similitude n'aura pas d'effet contraingnat
espèront égaleent que ce soit pas un avantage unique a Microbof
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Zackfr
ce qui me rassure c'est de voir que cette version a l'air moins joli que les trailers qu'on peut voir tourner sur pc.
Etant donné que la grande crainte était de voir une version pc moins joli a cause du portage sur xbox360 et ps3,
Peut etre aura t'on le droit en plus d'une version pc plus joli bien évidement, de voir une version ps3 aussi plus joli.

PS: si je ne me trompe pas cette video est tiré de la xbox360.
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Ames974
:o

Des heures de créations de maps en perspective ;D
En tous cas, n'ayant pas de PC à la hauteur malgrès ma config pas si merdique, je me tournerai sans aucun doute sur la version PS3.
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megaloute
Je me souviens de loooooooooongues soirées passées à créer des maps pour Unreal Tournament, à me galérer à créer des systèmes d'ascenseurs, des déclencheurs, des skybox, des textures, des meshes valables... Et là, le mec nous pond sa map en 2 temps 3 mouvements... Écœurant ;) !
J'espère que ce sera entièrement paramétrable, j'entends par là que l'éditeur à l'air d'être aussi simple que complet mais qu'on pourra jouer sur certains points comme ajouter ses propres textures, ses propres objets, bâtiments compris et gérer sa propre physique du jeu (genre une zone sans gravité par exemple) etc... Il a l'air énorme en tous cas. Je suis en train de penser à changer de PC moi, je me vois mal gérer ça entièrement à la manette, surtout si on peut créer ses scripts :)
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