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Final Fantasy XV comparaison image

Final Fantasy XV: Platinum Démo - Comparaison vidéo entre les versions PS4 et Xbox One

par
Source: Digital Foundry

Pour ne pas changer, nos amis de chez Digital Foundry ont analysé la démo d'un jeu attendu du grand public, Final Fantasy XV.

Depuis un certain temps, une toute nouvelle version d'essai de Final Fantasy XV a fait son apparition sur les boutiques en ligne de Sony Interactive Entertainment et de Microsoft. Cette nouvelle production est attendue par plusieurs joueurs, pour faire patienter, Square Enix a livré une tonne d'informations il y a peu, dont une date de sortie.

Pour l'heure, nos confrères de chez Digital Foundry se sont penchés sur cette démonstration pour en savoir un peu plus sur le rendu de ce quinzième épisode. Pour faire simple, la résolution varie en fonction des lieux dans cette démo. En intérieur, en extérieur ou pendant le boss final, l'image n'est pas la même. Globalement, le jeu tourne dans les 1600x900 sur PS4 et grimpe dans les 1920x1080, ou bascule dans les 1568x882 selon les situations. Sur Xbox One, de base, nous avons du 1408x792, avec une image qui monte à 1568x882 maximum, et descend à 1360x768. Les effets, eux, semblent être identiques, sauf au niveau des particules en sautant sur les plateformes qui permettent de changer le temps et le climat.

Concernant le framerate (images par seconde), nous avons ici une production qui essaye de stagner dans les 30 fps. La PlayStation 4 semble mieux tenir la barre que la Xbox One, mais les éditions se valent plus ou moins dans leur ensemble. En plus de cette vidéo du jour, vous pouvez également jeter un œil sur quelques images pertinentes se focalisant sur ce sujet du jour.

La date de sortie de Final Fantasy XV est fixée au 30 septembre 2016.


redacteur vignette kabuto rider Martial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 17 commentaires

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Big Boss
J'avais remarqué les drop de framerate sur la version PS4 quand je l'ai fait (3 fois :D). Personnellement, je joue sur une 102cm et le jeu était super beau, donc j'espère que Square va plus se concentrer sur le framerate avec un lock à 30 plutôt qu'un yoyo lors d'un scrolling horizontale sur une version 1080p. J'ai même pas vu la différence de résolution en jouant. :)

Instructives ces vidéos de DF y'a pas a dire.
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Creatortag21
Pourquoi les gens s'intéressent à ça? Genre ça peut influencé s'il joue ou pas ou c'est quoi le but? Parce que je ne pense pas qu’aujourd’hui ça soit encore possible que les jeux sortent avec un framerate totalement à la ramasse comme sur la ps 1. Du coup je comprend pas le délire qu'il y a avec ça. Genre ça descend 5 fps de moins par moment ça y est tes yeux saigne ou quoi? XD
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theG@mer
Et dire, que les résolutions sont souvent mis en avant,là c'est la même. Faut un œil bionique (merci l'upscale, sûrement)
Le plus marrant concernant le framerate c'est sur les cuts scène qui chute et à l'écran cela influe absolument sur rien.
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FaceTween
Big Boss a écrit:J'avais remarqué les drop de framerate sur la version PS4 quand je l'ai fait (3 fois :D). Personnellement, je joue sur une 102cm et le jeu était super beau, donc j'espère que Square va plus se concentrer sur le framerate avec un lock à 30 plutôt qu'un yoyo lors d'un scrolling horizontale sur une version 1080p. J'ai même pas vu la différence de résolution en jouant. :)

Instructives ces vidéos de DF y'a pas a dire.


Idem, je l'ai remarqué mais quasi seulement contre le "boss" de fin de la démo, autrement c'était bien plus propre que Duscae pour le framerate. Graphiquement ça reste du très haut niveau et c'est assez hallucinant comment les transitions de résolution sont gérées, j'ai jamais calculé de différence sur une 81 cm en étant assez près pourtant... Square nous prouve qu'ils sont toujours au top pour proposer des expériences graphiques hors du commun :mrgreen:
Etant donné leur politique de résolution bâtarde à mon avis ils visent bien plus le framerate que le max de réso je pense qu'on a pas à s'en faire là-dessus, rares sont les développeurs à faire ce choix mais il faut privilégier la fluidité, encore plus quand on est en face d'un A-RPG, surtout que la démo n'est pas dans le jeu final il semblerait et qu'elle a été faite du coup juste pour les besoins de l'Uncovered, ce qui promet du lourd, leur moteur a l'air franchement stable ! ça a commencé à suffoquer à la Citadelle, mais sinon on a beau jouer avec le temps, la météo à foison ça ne rame pas, ce qui est très bon signe :)

@dessous : c'était clairement une phase tuto, et c'était bien différent de Duscae, j'ai des doutes que ça termine comme ça dans le jeu final, surtout qu'on pourra esquiver en plus etc. Enfin c'est dur de se prononcer clairement parce qu'on va être honnête, impossible de lutter sur la démo, le but c'était de découvrir légèrement l'univers :)
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Black-Corsair
Moi ce qui m'as chagriné c'est le gameplay :P
Franchement le passage entre le mode offensif et défensif... il se fait pas directe, j'aurais aimé quelque chose de proche de Dark Souls a se niveau là.
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bmomo72
Perso assez décu de cette démo. Déjà elle est très courte. De deux j'ai pas accroché au gameplay (retrouvant plus du kingdom heart que du FF, bon mon dernier était le X sur PS2). Mais ce qui m'a surtout décu (sur PS4, écran plasma de 107 cm panasonic de 2009) c'est l'alliasing. L'ensemble est plutot joli, mais l'alliasing fait mal aux yeux, surtout que je viens de terminer The Witcher 3 sur pc (avec une GTX 770)... Le level Design est pas mal et la touche artistique aussi, mais j'irais pas jusqu'à dire que le jeu est une tuerie graphique, loin s'en faut.
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Ocelot 54
Big Boss a écrit:J'avais remarqué les drop de framerate sur la version PS4 quand je l'ai fait (3 fois :D). Personnellement, je joue sur une 102cm et le jeu était super beau, donc j'espère que Square va plus se concentrer sur le framerate avec un lock à 30 plutôt qu'un yoyo lors d'un scrolling horizontale sur une version 1080p. J'ai même pas vu la différence de résolution en jouant. :)

Instructives ces vidéos de DF y'a pas a dire.


Heu je veus bien admettre qu'il y a une patte graphique mais de la a dire que c'est beau...Pour moi c'est la douche froide car c'est le premier FF qui me hypait mais alors la pour le coup c'est même pas du downgrade a ce niveau , les textures sont affreuse et l'alliasing ultra prononcer... Je precise que je joue sur un 152cm donc forcement ça pique les yeux surtout derrière un rise of the tomb raider sur one qui mettais une belle claque . Bref du coup la hype a disparu dommage .
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FaceTween
Ocelot 54 a écrit:
Big Boss a écrit:J'avais remarqué les drop de framerate sur la version PS4 quand je l'ai fait (3 fois :D). Personnellement, je joue sur une 102cm et le jeu était super beau, donc j'espère que Square va plus se concentrer sur le framerate avec un lock à 30 plutôt qu'un yoyo lors d'un scrolling horizontale sur une version 1080p. J'ai même pas vu la différence de résolution en jouant. :)

Instructives ces vidéos de DF y'a pas a dire.


Heu je veus bien admettre qu'il y a une patte graphique mais de la a dire que c'est beau...Pour moi c'est la douche froide car c'est le premier FF qui me hypait mais alors la pour le coup c'est même pas du downgrade a ce niveau , les textures sont affreuse et l'alliasing ultra prononcer... Je precise que je joue sur un 152cm donc forcement ça pique les yeux surtout derrière un rise of the tomb raider sur one qui mettais une belle claque . Bref du coup la hype a disparu dommage .


Donc pour toi la hype ne disparaît que pour les graphismes ? C'est ridicule cette génération de joueurs... Et ne compare pas un jeu couloir à FFXV c'est ridicule, sinon autant le comparer à Ryse c'est pareil !
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