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Final Fantasy XIII ico

Final Fantasy XIII : images, site officiel, promo et trailer

par
Source: Finaland

Une belle mise à jour cette semaine pour Final Fantasy XIII. Au programme : nouvelles images, nouvelles informations, publicités et vidéo.

En cette fin de semaine plutôt mouvementée pour l'actualité "Final Fantasy Treizienne", Square Enix vient d'effectuer une des dernières mise à jour pour le site officiel japonais avec la majorité des nouveaux environnements et la toute dernière invocation dévoilée.

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Vous l'aurez deviné, Alexander a rejoint la catégorie "Summon" alors que Nautilus et The Sunleth Waterscape ont envahi celle des "Field". De nombreux visuels inédits sont disponibles, comme vous pourrez le constater plus bas dans cet article.

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Information encore plus importante et plus intéressante, la catégorie "Trailer" a elle aussi été mise à jour, avec un nouveau compte à rebours, pointant vers mercredi prochain, date à laquelle nous découvrirons l'ultime trailer nippon avant le lancement du jeu sur le territoire. 

Rappelons également que la vidéo à travers laquelle la date de sortie européenne de Final Fantasy XIII a été dévoilée et est disponible sur le PlayStation Store européen en haute définition 720p !

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Toujours du côté de la promotion, une campagne d'affichage a commencé au Japon, nos amis du soleil levant peuvent donc apercevoir de sublimes artworks sur les murs de leurs rues, dont un totalement inédit et de toute beauté :

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Pour conclure cet important lot d'informations, Square Enix a également publié une imposante galerie d'images en grande majorité inédites, nous présentant une fois de plus Hope et Alexander, les nouveaux chocobos et leurs coupes de cheveux digne des 60's, ainsi que le Crystallium System et les nouvelles villes et régions de Pulse et Cocoon.

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News rédigée par White_Cloud dans la section news des membres.

Commenter 12 commentaires

SN@ke
J'adore les FF mais là je ne suis pas attiré par les personnages.

kamboss28 a écrit:Ce jeux est vraiment trop beau! ce que je redoute, c'est le système de combat...


Le système de combat a l'air excellent, plus c'est compliqué mieux c'est avec les FF :P et puis + de 100heures de jeux je pense
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Anonymous
Le fait qu'il soit différent n'est pas un mal en soi, changer sensiblement les habitudes est souvent un bon moyen pour redonner vie à quelques choses qui devient monotone :-).
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MoMo 6o_1
kamboss28 a écrit:Ce jeux est vraiment trop beau! ce que je redoute, c'est le système de combat...


Bah en fait tu peux faire 3 choix (dans la démo c'est comme sa après je pense que dans le jeux ont pourra en faire plus ;) ) :

Une "petite attaque" = 1 case donc par exemple un combo de 3 "petites attaques" (ou 2 att 1 soin, 1 att 1 soin 1 att, ect...) ou des attaque plus puissante mais qui prennent direct les 3 cases
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