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Final Fantasy XIII-2 : nouvelle vidéo sur les combats

par
Source: Andriasang

Découvrez les améliorations de Final Fantasy XIII-2 dans un nouveau trailer.

Les critiques du précédent épisode ont bien été prises en compte par Square Enix pour ne pas les répéter dans la suite de Final Fantasy XIII, et le studio nous le prouve une fois de plus dans une nouvelle vidéo de gameplay.

Nous pouvons y découvrir plusieurs améliorations apportées au jeu, comme les scènes de combats encore plus dynamiques qu'auparavant grâce à des changements de rôles plus rapides et mieux contrôlés. Des Quick Time Events font leur apparition également durant les affrontements, durant lesquels il faudra être rapides et avoir de bons réflexes pour ne pas louper notre coup. Nous voyons un combat avec nos deux héros Noel et Serah, mais aussi le fiancé de cette dernière, Snow. Comme il nous l'avait été annoncé, les anciens personnages ne seront pas jouables, nous ne pourrons donc pas décider des actions du blondinet qui a fait tomber le bonnet.

Un des points qui avait exaspéré bon nombre de joueurs était la limite des niveaux d'expérience du Crystalium. Cette fois-ci, plus besoin d'atteindre un certain point dans l'histoire, nous pourrons faire évoluer à loisir tous nos protagonistes et avec une grande liberté de choix.

Final Fantasy XIII-2 est attendu pour le 15 décembre au Japon, le 31 janvier en Amérique du Nord et le 3 février en Europe (à moins qu'il soit déjà en vente à République...).

Commenter 9 commentaires

Belziane
...Un qte pour faire un semblant d'action dans le match... au début il fait une sélection de compétence pour cacher ce qui vient après... auto battle...

Pour moi, ça montre qu'ils ont pas vraiment écouter les fans qui demander à agir plus que l'auto battle...
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Nieluj_1
Belziane a écrit:...Un qte pour faire un semblant d'action dans le match... au début il fait une sélection de compétence pour cacher ce qui vient après... auto battle...

Pour moi, ça montre qu'ils ont pas vraiment écouter les fans qui demander à agir plus que l'auto battle...


Bah oui, un peu de stratégie peut être ? Comme dans un vrai RPG, c'est trop demandé ?
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ryuga
Nieluj a écrit:
Belziane a écrit:...Un qte pour faire un semblant d'action dans le match... au début il fait une sélection de compétence pour cacher ce qui vient après... auto battle...

Pour moi, ça montre qu'ils ont pas vraiment écouter les fans qui demander à agir plus que l'auto battle...


Bah oui, un peu de stratégie peut être ? Comme dans un vrai RPG, c'est trop demandé ?


il y en a qui on toujour pas compris que le mode auto c'est pas obligatoire ::)
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madaotaku
J'ai adoré les deux opus que tu cites (et leur système respectif), mais ils peuvent pas garder le même système d’évolution indéfiniment, surtout au bout de tant d'épisodes. Pour avoir joué à presque tout les FF je crois que ça deviendrait chiant si le système n'innovait pas.

Concernant cet opus j’attends pas grand chose, surtout après FF XIII, mais comme tout FF je ne le jugerai réellement qu'en regardant le générique de fin.
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