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FAQ - PS4 Pro : des jeux exclusifs ? Faut-il obligatoirement une TV 4K ? Sony répond aux questions

par
Source: SIE

Sony met les choses au clair et en dit un peu plus sur cette nouvelle console. Voici tous les points à retenir.

Durant sa conférence de presse à New York, Sony Interactive Entertainment a annoncé la venue de la PlayStation 4 Pro, une console permettant d'afficher de la 4K et de stabiliser certaines productions. Le constructeur japonais a livré la fiche technique de la plateforme et a dévoilé une première liste de jeux optimisés.

PlayStation PS4 Pro image

La firme souhaite éclairer les joueurs en répondant à énormément de questions et précise pour commencer :

La PS4 Pro est une version plus puissante de la PS4 qui permettra de jouer en 4K UHD, avec de meilleurs framerates et du streaming vidéo 4K. À sa sortie, la PS4 Pro améliorera le rendu des jeux PS4 compatibles, tout en donnant aux développeurs les outils pour créer des mondes de jeux plus riches et plus détaillés. Comment ces nouveaux outils seront utilisés dépendra des développeurs individuellement et de l’expérience qu’ils souhaiteront créer.

Il est important de noter que la PS4 Pro n’est pas une nouvelle génération de console. Elle ne fera pas de vos jeux PS4 actuels des jeux obsolètes, et elle ne divisera pas la base de joueurs en place sur PS4. La PS4 Pro est uniquement une nouvelle venue dans la famille PS4. La PS4 Pro sortira dans toute l’Europe et les autres régions de SIEE au prix maximum conseillé de 399,99 €.

Y aura-t-il des jeux exclusifs à la PS4 Pro ? Les anciens titres sont-ils compatibles ? Quelles sont les résolutions supportées ? Faut-il obligatoirement une TV 4K ? Et le PlayStation VR dans tout cela ? Les réponses sont données dans les pages qui suivent. La date de sortie de la PlayStation 4 Pro est fixée au 10 novembre 2016.


redacteur vignette kabuto rider Martial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 21 commentaires

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naru63_1
Testa83 a écrit:Parfais, cela m'a répondu à mes question.
Mais. Peux ton échanger les Hdd de la ps4 à la pro ? (J'ai un disque de 2to, je voie mal transféré 2to ps4 a 1to de la pro)


Au vue de son design similaire a celui de la Slim, je pense que le changement de HDD s'effectura comme sur cette dernière, c'est a dire via une trappe sous la console.
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Kurapika-Shinji
Pas de jeux exclusifs ca pose une vraie problématique : la ps4 pro est elle vraiment utile ?

Je m'explique. On estime la durée de vie d'une génération de console entre 6 et 8ans, avec dans les 3dernières années une vraie plaie graphique car le matériel est trop obsolète (car déjà obsolète d'1 à 2 ans au moment de la sortie de la console).
Du coup si pas de jeu exclusifs, il y a 2 risques :
- la durée de vie de la génération actuelle s'allonge, mais comme les jeux doivent rester compatibles avec la ps4 de 2013, on va se taper un frein technologique pendant trop longtemps.
- pas de rallonge, la ps4 pro est alors inutiles car n'améliorera que très peu les jeux. Ca devient alors aussi stupide que ce que les pro console critiquent "olol tu rachète une CG a 400€ pour améliorer un peu tes graphismes". Sauf que passer de la ps4 a la ps4 pro, c'est un peu ca (un DD de 1TO n'est pas un argument valable, vu le prix dérisoire que ca coute)

En bref soit c'est un "danger" pour le jeu video car c'est un gros frein, soit c'est juste un gros fist aux acheteurs qui auront quand même la ps5 en 2019 alors que la ps4 pro n'aura pas vraiment apporté un plus (en tout cas rien de plus que ce qui est critiqué par les consoleux envers la communauté pc)

Autre danger : s'il y a un engouement pour cette version, cela veut dire que dans 3ans, on risque de se retaper un update matériel a 400€ qui changera encore quasiment rien graphiquement

Pour la question de l'échange des DD : si c'est comme à l'époque ps3 (et ca m'étonnerai pas de sony que ce soit toujours le cas), ton DD de 2To sera formaté dès que tu le mettra dans la nouvelle
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Backsec
naru63_1 a écrit:
Testa83 a écrit:Parfais, cela m'a répondu à mes question.
Mais. Peux ton échanger les Hdd de la ps4 à la pro ? (J'ai un disque de 2to, je voie mal transféré 2to ps4 a 1to de la pro)


Au vue de son design similaire a celui de la Slim, je pense que le changement de HDD s'effectura comme sur cette dernière, c'est a dire via une trappe sous la console.


Je crois qu'il voulait dire enlever le HDD de la PS4 standard pour le mettre dans la PS4Pro (car je suppose qu'il veut changer de PS4).

Je dirais oui. Ce sont exactement la même console au niveau structurel. Seule la "puissance" de la Pro change pour assurer la 4k pour la vidéo.

Mais à confirmer...
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BombingBasta
Kurapika-Shinji a écrit:Pas de jeux exclusifs ca pose une vraie problématique : la ps4 pro est elle vraiment utile ?

Je m'explique. On estime la durée de vie d'une génération de console entre 6 et 8ans, avec dans les 3dernières années une vraie plaie graphique car le matériel est trop obsolète (car déjà obsolète d'1 à 2 ans au moment de la sortie de la console).
Du coup si pas de jeu exclusifs, il y a 2 risques :
- la durée de vie de la génération actuelle s'allonge, mais comme les jeux doivent rester compatibles avec la ps4 de 2013, on va se taper un frein technologique pendant trop longtemps.
- pas de rallonge, la ps4 pro est alors inutiles car n'améliorera que très peu les jeux. Ca devient alors aussi stupide que ce que les pro console critiquent "olol tu rachète une CG a 400€ pour améliorer un peu tes graphismes". Sauf que passer de la ps4 a la ps4 pro, c'est un peu ca (un DD de 1TO n'est pas un argument valable, vu le prix dérisoire que ca coute)

Tu as une PS4 normale, au pire, tu la revends 150€, ça te fait la pro à 250.
250€ pour une "mise à niveau" qui double la puissance de calcul graphique d'une machine, ça va...
Les jeux exclusifs à la pro y'en a pas besoin, c'est pas son but.
Son but c'est de combler certaines attentes, et notamment celle du 1080p@60FPS.
Et le fait que les consoles soient compatibles n'est pas un problème, d'un point de vue de devs c'est même un avantage, ils profitent directement de la puissance de calcul, la programmation change très peu, et un seul type de matos à gérer (allez, 1.5).
Cette solution contente tous le monde.
Et si la PS5 sort avec une architecture très proche (mais encore améliorée pour le jeu), ça sera aussi un avantage, rétro-compatibilité, et devs contents car prog "facile" puisque déjà connue.
Le CELL était une magnifique architecture.... que seul Naughty Dog ou presque avait le talent d'exploiter.
Là c'est moins radical, mais c'est plus devs poils plein les mains friendly.
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