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F1 2014 : du 60 FPS pour les versions PlayStation 4 et Xbox One

par
Source: Sportra

Logique.

Le passage à la next-gen va faire du bien à certaines franchises, et notamment celle aux couleurs de la Formule 1, développée dans le paddock de Codemasters. Ainsi, le studio a confié que les futurs épisodes à paraître sur Xbox One et PlayStation 4 auront droit à un framerate calibré à 60 FPS et, par extension, à une meilleure physique. Cela tombe bien, la prochaine saison de Formule 1 apportera également son lot de changements avec le passage aux moteurs V6.

Andy Gray, communication manager chez Codemasters, a joué la carte de la franchise en expliquant que les développeurs étaient arrivés au bout de la génération actuelle. En d'autres termes, les arrivées de la PlayStation 4 et de la Xbox One sonnent comme une bénédiction pour repousser les limites de la simulation, en la rapprochant davantage de la réalité.

Le fait d'avoir plus de puissance nous permet d'en faire plus. Automatiquement, le passage aux 60 FPS va permettre à la prise en main de faire un bond en avant, car plus vous avez d'images, plus il y a de points de contact. Nous parlons avec plusieurs écuries pour qu'elles partagent leurs datas sur la physique, sur la manière dont les voitures se comportent dans leurs simulateurs, et nous pouvons plus ou moins porter ça sur les nouvelles consoles, ce qui n'était pas possible avec la génération actuelle. La next-gen nous permet tout ça, pas forcément tout ce que les mecs de la F1 peuvent faire, car ils ont un PC pour chaque pneu, un PC pour la prise d'air et la manière dont se comportent les flux... Ils ont 10 PC par simulateur et nous n'avons qu'une seule console.

En attendant, la date de sortie de F1 2013 est fixée au 4 octobre.

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