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Epic Games semble se plaindre l'exclusivité de Gear Of War

par
Source: CVG

Epic games regretterait-il le contrat d'exclusivité passé avec Microsoft pour Gear of War ? C'est le cas selon l'analyste Michael Pachter...

2010 promet d'être une année riche en exclusivités sur toutes les consoles du moment : Splinter Cell Conviction , God Of War 3, Mario Galaxy 2, MGS : Peace Walker sont autant de jeux parmis les nombreux cette année qui ne seront jouables que sur un seul support.


C'est lors d'une table ronde, organisée par Gametrailers et CVG, que Michael Pachter s'est exprimé sur le sujet.

Selon lui, les jeux exclusifs à une plate-forme sont amenés à disparaître, car il devient difficile pour un studio de développement de se passer d'un parc de machine pour rentabiliser un titre.

gears-of-war-marcus-traitor-victor-hoffman

Prenant le cas d'Epic Games (Gear Of War), l'analyste est convaincu que le studio aimerait porter son jeu sur Playstation 3.

"Je pense que Microsoft à un contrat pour s'assurer qu'ils obtiennent l'exclusivité de Gear Of War 3, mais je pense qu'Epic regrette la signature du contrat...

Vous avez jusqu'à 11 millions de PS3 aux Etats-Unis, et probablement un nombre similaire en Europe. Vous avez un marché de 20 millions de joueurs susceptibles d'être intéressés par une licence comme "Gear Of War"... cette chose se vendra facilement trois ou quatre millions sur la PS3, cela fait beaucoup de profit."

gears of war 3

Avec l'augmentation des ventes de consoles au fil des ans, Pachter ne s'attend pas à voir plus de jeux exclusifs à une plate-forme :


"Les seuls jeux qui, je crois, seront encore exclusifs après la fin des contrats d'exclusivités seront des titres first-party".

Epic Games regrette-t-il réellement l'exclusivité qui le lie à Microsoft ?

Les déclarations de Michael Pachter n'engagent que lui et son raisonnement est basé sur les annonces de plusieurs studios en 2009 (Capcom, Electronics Art, etc.) qui ont déclarés vouloir limiter les titres exclusifs à certaines plate-formes.

Si Gear Of War est une licence exclusive, elle sert surtout de vitrine pour le moteur 3D du studio : l'Unreal Engine 3 qui, en plus des jeux, contribue à la bonne santé financière du développeur.

Le développement multi-plateforme incluant des coûts de fonctionnement supplémentaires, il n'est pas certain que les développeurs regrettent ce contrat.

gears_of_war_2_logo

En réaction  à ce commentaire, Mark Rein, le président d'Epic Games à pris le temps de répondre ce matin à nos confrères de CVG que la société ne regrettait en rien le contrat d'exclusivité en ajoutant :

"Nous avons une relation fantastique avec Microsoft et nous n'avons aucun regrets".

 

Commenter 10 commentaires

Anonymous
Bonsoir, Personnellement je pence qu'il faut arrêter les concurrence ! imaginez un monde avec Microsoft et Sony réunit ! Imaginez la console de fou et les jeu de FOU ! ^^ mais bon il y aura toujour de la concurrence ='(
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Xeno-Krelian
pierre6396 a écrit:Bonsoir, Personnellement je pence qu'il faut arrêter les concurrence ! imaginez un monde avec Microsoft et Sony réunit ! Imaginez la console de fou et les jeu de FOU !


Ouais, et un monde de paix et d'amour avec des bisounours partout aussi.

Faire jouer la concurrence est la chose la plus profitable qui soit pour nous, consommateurs. S'il n'y avait qu'un seul et unique constructeur, il appliquerait les choix technologiques et les prix qu'il désire. La situation de monopôle ou de quasi-monopôle, on voit bien ce que ça donne avec Microsoft et son Windows, qui se permet de vendre des systèmes d'exploitation de merde, puisque de toute façon, tout le monde achète.

C'est grâce à la concurrence qu'aujourd'hui, on a une Xbox 360 à 250€ et une PS3 à 300€. Rappelons que si il n'y avait pas eu d'autres acteurs sur le marché, et que Sony avait gardé sa place de leader incontestable sur cette génération, on aurait juste eu le droit à une PS3 à... 800€ (dixit je ne sais plus quelle tête de Sony).
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Anonymous
Xeno-Krelian a écrit:
pierre6396 a écrit:Bonsoir, Personnellement je pence qu'il faut arrêter les concurrence ! imaginez un monde avec Microsoft et Sony réunit ! Imaginez la console de fou et les jeu de FOU !


Ouais, et un monde de paix et d'amour avec des bisounours partout aussi.

Faire jouer la concurrence est la chose la plus profitable qui soit pour nous, consommateurs. S'il n'y avait qu'un seul et unique constructeur, il appliquerait les choix technologiques et les prix qu'il désire. La situation de monopôle ou de quasi-monopôle, on voit bien ce que ça donne avec Microsoft et son Windows, qui se permet de vendre des systèmes d'exploitation de m****, puisque de toute façon, tout le monde achète.

C'est grâce à la concurrence qu'aujourd'hui, on a une Xbox 360 à 250€ et une PS3 à 300€. Rappelons que si il n'y avait pas eu d'autres acteurs sur le marché, et que Sony avait gardé sa place de leader incontestable sur cette génération, on aurait juste eu le droit à une PS3 à... 800€ (dixit je ne sais plus quelle tête de Sony).


Je penais pas à ça sur le coup ^^
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ideal
si les analystes pouvaient fermer leur bouche et travailler comme tout le monde
en creeant des choses pas en les commentant
d'ailleur nimporte qui aurait pu faire cette observation
mais bon pourquoi pas parler de polyphoni digital en disant oué PD regrette de develloper que sur ps3
deja ils mettent 7 ans a sortir a sortir un jeu alors le sortir en multiplateforme

et pourkoi cette analyste parle pas du monde pc oué gear of war god of war sur toutes les machines meme sur DS allez

bon evitez de propagez ce genre de news bidons on se croyerai surJV.Com lol merci bonne continuation
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Xeno-Krelian
ideal a écrit:bon evitez de propagez ce genre de news bidons on se croyerai surJV.Com lol merci bonne continuation


Ils ne font que relayer les informations qui circulent sur le net, je vois pas tant où est le problème, en fait.

La news n'est pas bidon, elle a pour mérite de soulever un débat intéressant: le rôle fondamental de l'exclusivité pour un constructeur de console donné, et la régression du phénomène de par cette génération HD entravée par des coûts de production faramineux ; donc, in fine, la nécessité pour les éditeurs d'élargir au maximum leur sphère de consommateurs accessible.

Bon, Pachter a faux je pense sur ce cas précis, car si Gears of War reste entre les mains de MS, c'est aussi et surtout à mon sens parce-que la firme américaine a le chéquier facile. Si les deux extensions de GTA sont restées exclues 360, c'est grâce aux quelques millions bien gras offerts généreusement à Rockstar pour qu'ils n'aillent pas voir ailleurs. J'imagine que c'est le même principe pour Gears of War, MS crache les billets pour s'acheter les services d'une boîte, laquelle préfèrera naturellement prendre un chèque dont elle connaît le contenu exact plutôt que porter un jeu sur une autre console, car cette option représente un risque, le succès d'un soft n'est jamais assuré à l'avance.

Cela dit, MS ne peut pas non plus se permettre de telles folies sur chaque jeu. Du coup, en l'absence de cela, les éditeurs penchent plus facilement pour le multi support, c'est un fait. Pour qu'un jeu reste rentable aujourd'hui, la meilleure solution consiste à toucher le public le plus large possible, donc en exploitant un max de machines.
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UnKnOwN
Moi aussi je fais des analyses. quoi ça n'intéresse personne ?

Tant qu'il y est il ne veut pas prétendre que les développeurs de Killzone aimerait faire de leur jeu un jeu multi-plateforme ...

ideal a écrit:mais bon pourquoi pas parler de polyphoni digital en disant oué PD regrette de develloper que sur ps3
deja ils mettent 7 ans a sortir a sortir un jeu alors le sortir en multiplateforme

bon evitez de propagez ce genre de news bidons on se croyerai surJV.Com lol merci bonne continuation

What ? Tu t'y connais en développement de JV ?

Comparer XboxGen à JV... c'est comme comparer un cochon et un âne.
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