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Uncharted4

E3 2014 - Uncharted 4: A Thief's End - Les premières informations

par

Nathan Drake toujours plus beau !

Le trailer diffusé cette nuit lors de la conférence de Sony a soulevé beaucoup de questions techniques concernant Uncharted 4: A Thief’s End

Naughty Dog annonce que la vidéo a été entièrement faite in engine à partir du moteur du jeu. Mais ce n'est pas tout, car le studio précise que le titre tournera à 60 fps en 1080p et que Nathan Drake version PS4 possède deux fois plus de polygones que Joel dans la version PS3 de The Last of Us

Enfin, Sony nous promet de nouvelles informations très bientôt à ce sujet. 

Uncharted4

Commenter 20 commentaires

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WongFeiHong86
le studio de noughty dog est juste impressionnant il n'ont jamais été rattrapé techniquement sur la ps3 et il semble bien partie sur ps4 pour faire de meme. :D
que font les autres studio :?: ils font le minimum acceptable :?:
obliger d'avoir une ps4 rien que pour leurs créations , the last of us est pour moi leur meilleur jeux et j'ai des frissons des que je vois des images ou du son de ce jeux :D
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f**k_me_im_inFamous
"Enfin, Sony nous promet de nouvelles informations très bientôt à ce sujet. "

Ils pouvaient pas le faire pendant la conférence pendant que l'autre nous endormais avec ces chiffres complètement inutile, nous pondre une bonne vidéo de gameplay histoire de nous réveiller après leur somnifère ... ah mais non, c'est vrai, le jeu ne doit pas être trop avancé comme ils sont occupés à nous pondre un TLOU version PS4.

Puis de savoir que Nathan a 2x plus de polygones que Joel, on s'en fou au bout d'un moment faut être réaliste la différence ne se verra pas à l’œil nu, non mais Naughty dog quoi ...
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serve66
f**k_me_im_inFamous a écrit:"Enfin, Sony nous promet de nouvelles informations très bientôt à ce sujet. "

Ils pouvaient pas le faire pendant la conférence pendant que l'autre nous endormais avec ces chiffres complètement inutile, nous pondre une bonne vidéo de gameplay histoire de nous réveiller après leur somnifère ... ah mais non, c'est vrai, le jeu ne doit pas être trop avancé comme ils sont occupés à nous pondre un TLOU version PS4.

Puis de savoir que Nathan a 2x plus de polygones que Joel, on s'en fou au bout d'un moment faut être réaliste la différence ne se verra pas à l’œil nu, non mais Naughty dog quoi ...


A par skoité les news sony pour craché ta haine (on n'a compris tu es un anti Sony) bravo a toi tu dois être fière maintenant casse toi des news si tu aimes pas sony ;)
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fan2horikita
On va attendre avant de s'enflammer quand même. Cinématique c'est bien beau, mais Square Enix poutre tout les jeux sortie sur la PS3 avec ça. Il faut attendre le in-game pour ce faire une vrai idée et pas seulement des cinématique qui sont parfois trompeuse
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Sqweegel
fan2horikita a écrit:On va attendre avant de s'enflammer quand même. Cinématique c'est bien beau, mais Square Enix poutre tout les jeux sortie sur la PS3 avec ça. Il faut attendre le in-game pour ce faire une vrai idée et pas seulement des cinématique qui sont parfois trompeuse


Ne compare SE a ND il n'y a jamais d'image de synthèse dans les jeux de Naughty Dog contrairement a SQuare enix qui ne fait que des cinématique en image de synthèse.
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bignoze1
les cinématique des uncharted et the last of us sont faites avec le moteur du jeu, le rendu sera donc soit un tout petit petit petit peut moins bien au pire et au mieux comme dans la vidéo. Va me falloir une ps4 et vite moi :(
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Mykkoo
fan2horikita a écrit:On va attendre avant de s'enflammer quand même. Cinématique c'est bien beau, mais Square Enix poutre tout les jeux sortie sur la PS3 avec ça. Il faut attendre le in-game pour ce faire une vrai idée et pas seulement des cinématique qui sont parfois trompeuse


Autre news, et à peu de chose près le même commentaire...

Encore une fois Naughty Dog utilise le moteur du jeu, c'est une séquence pré-calculée capturée depuis une PS4.

Contrairement à d'autres, Naughty Dog ne triche pas.
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