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Asassin s Creed Brotherhood head 4

E3 2010 - Assassin's Creed: Brotherhood et son mode multijoueur à l'honneur

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Le multijoueur d'Assassin's Creed: Brotherhood se dévoile un peu plus à travers trois vidéos.

Introduit par le biais d'une nouvelle expérience de l'entreprise Abstergo, le mode multijoueur d'Assassin's Creed: Brotherhood viendra s'ajouter à une histoire solo complète.

Asassin-s-Creed-Brotherhood-16

Durant vos parties en ligne, différents personnages seront mis à votre disposition. Du boucher au médecin en passant par le tueur encapuchonné, huit de ces assassins possédant tous leurs façons de bouger et de tuer distinctes et leurs arsenaux propres ont été dévoilés à l'E3. Mais encore plus seront disponibles à la sortie du jeu le 18 novembre.

Afin de compliquer votre tâche, vous devrez trouver votre cible dont la position est vaguement indiquée parmi une large foule, tout en étant vous-mêmes la cible d'un autre chasseur. Toutes ces possibilités de jeu sont visibles dans les vidéos de gameplay officielles du titre ainsi que la bande-annonce diffusée lors de la conférence de Sony.

   

Commenter 22 commentaires

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snake_jack
nabiloz a écrit:Le multijoueur sera jouable jusqu'à combien de joueurs ? Car si on est trop je pense que ça va être vide le bordel, mais si on est peu ça sera trop peu vivant...


Bah alors tu veux quoi ? xD je pense que entre 10 et 14 joueurs ça le ferait non ?
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ryuga
snake_jack a écrit:
Bah alors tu veux quoi ? xD je pense que entre 10 et 14 joueurs ça le ferait non ?


si la carte n'est pas trop limiter 14 sa peut aller mais si les carte sont trop petite on pourra pas assassiner sa cible tranquillement avec d'autre assassin au fesse

perso le système de reperage de la cible a tuer et trop simple se sera facile a trouver et le gas qui a notre position d'indiquer (quand on le pourchasse )
c'est dur de faire des stratégie pour tuer la cible.
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nabiloz
Ryuga a comprit mes craintes, il ne faut pas que le nombre de joueurs limite l'intérêt de la chasse à l'homme, il faut bien choisir les maps, et instaurer des limites si besoin il y a selon la map sélectionnée.
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snake_jack
ryuga a écrit:
snake_jack a écrit:
Bah alors tu veux quoi ? xD je pense que entre 10 et 14 joueurs ça le ferait non ?


si la carte n'est pas trop limiter 14 sa peut aller mais si les carte sont trop petite on pourra pas assassiner sa cible tranquillement avec d'autre assassin au fesse

perso le système de reperage de la cible a tuer et trop simple se sera facile a trouver et le gas qui a notre position d'indiquer (quand on le pourchasse )
c'est dur de faire des stratégie pour tuer la cible.

nabiloz a écrit:Ryuga a comprit mes craintes, il ne faut pas que le nombre de joueurs limite l'intérêt de la chasse à l'homme, il faut bien choisir les maps, et instaurer des limites si besoin il y a selon la map sélectionnée.


Oui j'ai compris...Je pense que les villes seront assez grandes quand même...je ne pense qu'on aura comme maps des petites parties de villes...m'enfin on vera ^^
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OolinxoO
J'ai entendu parler du 2, on disait qu'il déchirait, je l'ai essayé Resultat => Très grosse déception, c'est de loin le jeu le plus facile et le plus prévisible scenaristiquement que j'ai eu à jouer, donc je ne compte vraiment pas me le prendre celui-ci...

J'ai juste l'impression que les gens s'exitent juste parce que c'est " Assassins creed" --"
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Ezio33
Je sais pas pourquoi mais je suis un peu sceptique, comme dit plus haut l système de repérage à l'air vraiment trop simple. Et j'espère aussi que le multi sera assez diversifié :-\
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