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De nouvelles infos sur la DSi dévoilées !

par
Source: MaxConsole

Nous vous en parlions déjà ici, Nintendo a officiellement déclaré la sortie de sa nouvelle console portable, la DSi. Mais qu'offrira-t-elle vraiment aux joueurs, au niveau de ses possibilités ?

    Deux nouvelles informations viennent d'être diffusées sur la DSi (le "i" signifiant littéralement "intégrée"), qui viennent dores et déjà noircir le tableau.

    En effet, il est désormais officiel que la nouvelle DS, et ce à notre plus grand regret, ne supportera pas le format ".MP3". En revanche, elle supportera toutefois le format ".AAC" (comme la Wii, par l'intermédiaire de la Chaine Photo), et ce pour une seule raison claire pour le moment, que nous dévoile Reggie Fils-Aime, président de " Nintendo of America" :

  "Vous pouvez contrôler la vitesse de la lecture sur la console"


 Déclaration courte mais néanmoins explicite, plus d'infos seront dévoilées dans les prochains jours...


    Deuxième nouvelle maintenant, et certainement la moins agréable pour les futurs acheteurs potentiels, la nouvelle console portable de chez Big N aura bien sa version PAL, NTSC et JAP, et ses jeux adaptés. Adieu donc à la chère console aux jeux universels tant attendue par les adeptes de la firme nippone, les jeux téléchargeables via le futur service DSIWare étant eux aussi concernés.

    Mais tout n'est pas perdu pour vous aujourd'hui... Si vous souhaitez vous procurer cette console mais que vous ne savez désormais plus si elle acceptera vos anciens jeux de DS, n'ayez crainte. Nintendo affirme tout de même que ces jeux seront acceptés par n'importe quelle DSi, quelle que soit sa région d'achat, ainsi que celle du jeu.


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Source : MaxConsole
 
 

 

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Commenter 7 commentaires

Lord Yggdrasill
quel est la relation entre le format .aac (si c'est comme la wii, ça sera plutôt .m4a) et la déclaration Vous pouvez contrôler la vitesse de la lecture sur la console"?

C'est assez bête comme question, mais je vois pas du tout...^^
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bahamut789
là, c'est vrament du n'importe quoi !!
les jeux PSP ne sont pas zonés !!
je comprends de moins en moins Nintendo !!
ça leur sert à quoi de zoner leur console (portable en plus !!!!) ???
déjà que ça gueule quand les jeux arrivent en retard à cause du zonage (en parti), enfin ce n'était pas le cas des consoles portables ....
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mopral110
bahamut789 a écrit:
là, c'est vrament du n'importe quoi !!
les jeux PSP ne sont pas zonés !!
je comprends de moins en moins Nintendo !!
ça leur sert à quoi de zoner leur console (portable en plus !!!!) ???
déjà que ça gueule quand les jeux arrivent en retard à cause du zonage (en parti), enfin ce n'était pas le cas des consoles portables ....


ça évite a certain d'acheter pas chére en import et donc vont devoir payer maintenant le prix fort  :'(
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bahamut789
ça permet à certain de pas se faire avoir en achetant en import avec le taux de change normal !! et pas la conversion 1$ = 1€ !!!
ça permet aussi à certain de pouvoir jouer à des jeux qui ne sortiront jamais où qui sortent avec 3 plombes de retard !!
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Anonymous
Deuxième nouvelle maintenant, et certainement la moins agréable pour les futurs acheteurs potentiels, la nouvelle console portable de chez Big N aura bien sa version PAL, NTSC et JAP, et ses jeux adaptés. Adieu donc à la chère console aux jeux universels tant attendue par les adeptes de la firme nippone, les jeux téléchargeables via le futur service DSIWare étant eux aussi concernés.

    Mais tout n'est pas perdu pour vous aujourd'hui... Si vous souhaitez vous procurer cette console mais que vous ne savez désormais plus si elle acceptera vos anciens jeux de DS, n'ayez crainte. Nintendo affirme tout de même que ces jeux seront acceptés par n'importe quelle DSi, quelle que soit sa région d'achat, ainsi que celle du jeu.



Excusez-moi, mais j'aimerai bien savoir d'où vous vient cette affirmation ferme que la DSi sera "zonée", parce que la seule certitude que nous ayons pour l'instant, est que le DSiWare le sera....En ce qui concerne les autres jeux sous leur forme traditonnelle (cartouche), nous n'en savons rien! (à part, peut-être pour des jeux spécifiques qui, par exemple, nécessiteraient l'utilisation des cameras)


Le lien donné pointant vers MaxConsole n'évoque QUE le format audio supporté par la future console...
Une redirection vers une source officielle serait la bienvenue.
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