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Depth Hunter - Un éditeur a été « pêché »

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Source: XBLA Fans

Les amateurs de pêche sous-marine vont être comblés.

Toujours dans l'optique de nous proposer des expériences novatrices sur Xbox 360, les développeurs indépendants se lancent dans des projets de plus en plus diversifiés. Le studio Biart, créateur du jeu Black Deep, avait quant à lui dû faire face à des problèmes de publication concernant son dernier titre, à savoir Depth Hunter.

Un des fans de la franchise avait demandé, via le réseau social de Mark Zuckerberg, si une version destinée à la console de salon de Microsoft était prévue ou non. La réponse fut claire comme de l'eau de roche :

« Oui, nous sommes à terme de signer un contrat avec un éditeur. Nous réfléchissons à une version de Depth Hunter compatible avec Kinect. »

Heureusement, pour ceux qui n'ont pas encore investi dans le capteur de mouvements de la firme de Redmond, il n'y a rien à craindre. Vous aussi vous pourrez profiter des joies de la chasse sous-marine, car le jeu ne nécessitera pas l'accessoire Kinect. Cela dit, le studio et son équipe de développeurs ont encore du chemin à faire jusqu'à ce que le fruit de leur travail soit enfin rendu disponible sur le XBLA.

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