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AMD Dawn Engine TressFX 3 0 Deus Ex Universe03

Dawn Engine : des images du moteur de jeu montrent le TressFX 3.0 d'AMD avec Adam Jensen (Deus Ex: Human Revolution)

par
Source: DSOGaming

Le héros du dernier jeu Deus Ex revient encore plus beau que jamais, avec une coupe de cheveux à toutes épreuves. Même la coiffure peut être augmentée !

En fin d'année dernière, le studio Eidos Montréal annonçait que les prochains jeux de la licence Deus Ex (dont Deus Ex Universe) utiliseraient un tout nouveau moteur, le Dawn Engine, dont une image lumineuse avait été alors partagée. Eh bien le moteur de jeu a fait une nouvelle apparition lors de la GDC, et la présentation s'est surtout attardée sur TressFX 3.0.

AMD Dawn Engine TressFX 3 0 Deus Ex Universe03

Pour rappel, TressFX est un outil d'AMD servant à générer en temps réel les cheveux, introduit pour la première fois dans Tomb Raider en 2013. Les développeurs de chez Eidos ont donc testé cette nouvelle version 3.0 sur le personnage principal de Deus Ex: Human Revolution, Adam Jensen.

AMD Dawn Engine TressFX 3 0 Deus Ex Universe01AMD Dawn Engine TressFX 3 0 Deus Ex Universe02AMD Dawn Engine TressFX 3 0 Deus Ex Universe04

Outre la qualité indéniable des cheveux, le visage de Jensen a lui aussi gagné en réalisme, annonçant sans doute un rendu graphique très agréable pour les jeux utilisant le Dawn Engine ces prochaines années. Par ailleurs, TressFX 3.0 supportera également les fourrures, de quoi maintenant concurrencer HairWorks de NVIDIA.

Commenter 10 commentaires

Helelo
Tuxbot123 a écrit:Mange ça dans ton fi*n NVIDIA! Ils vint avoir l'air fin les autres avec leur DirectX de *erde!



T'es quand même pas en train d'associer DirectX et NVIDIA ? Naaaaan, c'est pas possible
D'ailleurs, TressFX est compatible avec NVIDIA, m'enfin bon
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noman
Tuxbot123 a écrit:Mange ça dans ton fi*n NVIDIA! Ils vint avoir l'air fin les autres avec leur DirectX de *erde!


Juste pour info directx est un ensemble de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia/jeux appartenant à microsoft, tressfx une technologie crée par AMD qui n'est aucunement spécifique aux cartes ati.

Donc nvidia a rien dans le fondement...

Faut pas rager comme cela, la prochaine fois achète pas une carte ATI :roll:
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Amaury M.
DirectX c'est Microsoft.
Mais oui +1 à mes VDD, certes TressFX est développé par AMD, mais marche avec les GPU NVIDIA. Bon, sur Tomb Raider c'était pas la fête (chute de FPS) mais maintenant ça va mieux ^^
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