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Bio eti1

Une date de sortie pour Bioshock ?

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La version PS3 de Bioshock aurait une date de sortie.





Alors que les versions 360 et PC de Bioshock sont déjà sorties depuis une dizaine de mois, il faudra en attendre encore quelques-uns avant de voir le jeu dans votre Playstation 3. Selon une source de PSU, le jeu sortirait aux États-Unis le 4 novembre. Les versions concurrentes étant sorties presque en même temps dans les différentes régions du monde, on peut s'attendre à une sortie européenne proche de l'américaine.




Vous n'êtes pas non plus sans savoir que la PS3 bénéficiera d'une version "améliorée" du jeu, c'est-à-dire avec du contenu supplémentaire. Selon le président de 2K Games, différentes informations devraient tomber les prochains mois sur la nature des bonus qui accompagneront Bioshock à sa sortie. Gageons que certaines de ces informations seront données durant l'E3, qui se déroulera mi-juillet.




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Commenter 10 commentaires

heeday
je veut bien l'acheter mais hors de question de payer le prix fort pour un jeu qui aura plus d'un an ! et encore 40€ ça fera cher pour un jeu qu'on aura a 15€d'occasion sur la console concurrente !
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mopral110
un bonus (4h de jeu au lieu de 3h) pour 70€ sa va c'est équitable non ?
:D

franchement s'il le sorte a 70€ sa serais super abusé même si moi il m'intéresse pas (j'ai déjà sur 360).
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diabolo08
sa va encore faire des histoires  de differences entre les versions 360 et ps3  !! il faudrai que le jeu soit en 60 images secondes sur ps3 pour calmer la version 360 !! mais c est peu probable ! car ils ne reprenent pas le developement

Edit : ils ne reprenent pas le developement a 0 , donc il sera a 30 images secondes comme sur bobox !

Edit David05 : Pas de double post, édit ton message la prochaine fois, merci.
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Amaury M.
Jonyjack a écrit:
il sera à 40€ c'est quasiment certain mais je trouve que c'est trop cher pour un jeu si vieux
surtout que la gamme platinum sort en même temps
je vois bien ces ¥¤£# de chez Sony le mettre a 70..,
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Galopin
J'en ai appris une bonne sur L'unreal engine. Mes collègues revenu de la devstation sony à londre on parlé avec des devs qui l'utilise et à des devs d'epic. Epic on fait apparement le minimum syndical pour les perfs, ils n'en ont rien a ciré. Il tourne a 30 sur ps3 et 50 sur x360, et vont pas chercher plus loin :)

Comprendre que sur ps3, ils font ce qui est loin d'être optimal. Le problème c'est que quand un dev décide de retoucher les sources de l'unreal engine, il perd aussitot le support technique, donc quasi personne le fait.
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