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3DS - Crown3DS : le premier hack pour lancer des jeux en relief ?

par
Source: Crown3DS

Les pirates de Crown3DS seront-ils les premiers à se jouer des systèmes de sécurité de la dernière console de Nintendo ?

Si certains systèmes se font pirater au bout de quelques jours voire quelques heures, la Nintendo 3DS tient le coup depuis maintenant plus de six mois sans aucun signe de la moindre faille réellement importante. En revanche, dans l'ombre, les équipes de Crown3DS auraient visiblement réussi à contourner tous les systèmes de sécurité que le constructeur avait mis au point pour éviter les mêmes soucis qu'avec la DS, les développeurs nous dévoilant leurs exploits à travers une vidéo et un site en construction.

La séquence vidéo met ainsi en action une cartouche de Super Street Fighter IV modifiée pour faire tourner les données Splinter Cell 3D grâce à un complexe système de branchement. Bien évidemment, le peu de célébrité du groupe et le peu d'informations divulguées par ses membres nous obligent à rester très méfiants quant à la véracité de ce hack, bien que l'équipe n'ait pas grand-chose à gagner en bernant simplement des joueurs curieux. Crown3DS nous promet davantage de détail et de jeux hackés par la suite, nous ne pouvons que rester aux aguets pour le moment.

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Commenter 15 commentaires

Anonymous
Pour moi, un linker 3DS doit contenir des sécurités. En effet, Nintendo a mis l'accent sur le online et si on accède au service en ligne de Mario Kart 7 en utilisant une cartouche ayant l'identifiant de Dead Or Alive Dimensions, Nintendo peut éventuellement blacklister la 3DS. Donc, mon concept de linker, en me basant sur cette vidéo, serait :

Un appareil externe, avec un port microSDHC, et un interrupteur. En position 1, la cartouche utiliserait l'identifiant d'un jeu 3DS n'ayant pas de mode en ligne, de la même région que la console utilisée (car une 3DS étant zonée, lancer un jeu import serait signe de hack pour Nintendo). Dans mon exemple, il s'agira de l'identifiant de The Lapins Crétins 3D qui sera utilisé. Dans ce mode, on pourait jouer aux ROMS DS, aux homebrews DS et 3DS, et lancer les jeux 3DS de toutes régions en mode stealth : les fonctionnalités online seraient désactivées, ainsi que les fonctionnalités StreetPass. Les données seraient sauvegardées sur la microSDHC et aucune trace ne serait présente dans la console, ni sur la carte SDHC de la console. En gros, rien ne sortirait du linker dans ce mode, afin que Nintendo ne puisse jamais savoir qu'un jeu importé a été lancé ou qu'un jeu DS a été lancé en mode 3DS. Ce mode permettrait également la sélection d'une ROM 3DS de la région de la console, pour la lancer en mode normal. La console enregistrerait la ROM sélectionnée, et c'est ce jeu qui apparaîtrait lorsque l'interrupteur dont j'ai parlé en début de message serait sur la position 2. Ca permettrait d'être protégé du bannissement. Le passage d'une position à l'autre lorsque la console est allumée simulerait l'éjection d'une carte 3DS et l'insertion d'une autre, 5 secondes plus tard.

Une autre fonctionnalité intéressante qui pourrait être implantée dans un linker 3DS est la simulation d'un réseau Wi-Fi non crypté pour les jeux DS. Je m'explique. Les DS ne peuvent se connecter qu'aux réseaux Wi-Fi non sécurisés, ou avec une clé WEP. Les réseaux sécurisés avec une clé WPA ne sont pas accessibles. Il en est de même lorsqu'un jeu DS est utilisé sur 3DS. Un linker pourrait utiliser la connectivité de la 3DS, compatible WPA, et simuler la connexion à un réseau fictif, pour pouvoir jouer en ligne aux jeux DS sur un réseau crypté avec une clé WPA.

En tout cas, j'espère que lorsque les linkers 3DS sortiront, des émulateurs Super Nintendo et compagnie sortiront, avec mode de simulation 3D, histoire de montrer à Nintendo que leurs jeux identiques à la version d'il y a 20 ans, vendus 5 EUR alors qu'on a 50x mieux sur smartphone à ce prix, c'est bidon.
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Arioch171
black_bass a écrit:
Arioch a écrit:Pas maintenant les linkers si possible >:( la console n'y survivrait pas.


quoique ca relancerait les ventes...
les jeux n'y survivront pas...


Si les jeux n'y survivent pas alors les développeurs abandonnent la plateforme et la console n'y survit pas non plus, faute de jeux.
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Gz_
Salut
Comme c'est moi qui ai donne l'info j'aurai au moins pense etre site dans la news ....

Gz_ a écrit:
gbatemp a écrit:Crown3DS: the first REAL 3DS flashcart?
Not fully confirmed yet
What *appears* to be the very first real Nintendo 3DS flashcart has just surfaced on multiple scene news sites. The Crown3DS, seemingly built over a commercial cartridge, is only able to play commercial 3DS games (one at a time) for the time being. We are waiting to confirm the exact list of games that the device supports.



We have contacted the team and they've responded very quickly, yet with little information. We've asked for a compatibility list and are hoping to get it soon. But more importantly, what we need is definitive evidence which the team has so far failed to provide. So take this with a grain of salt because this hasn't been confirmed to be 100% legit. Although some sites are already taking pre-orders for the device, starting at $99 (temporary price)...

UPDATE: the team has answered our first questions. They promise that the device is legitimate (though being a new team we don't know how much credit can be given to such a claim), however it only supports 1 game at the moment - the game shown in the video. They are working on dumping other games and enabling compatibility with all commercial games. They are trying to be extremely cautious as they are afraid their device might get plagiarized by other teams. They have sent us exclusive high-res photos (see below) and have promised to unveil any further advancement directly to us. Stay tuned for more news on GBAtemp!

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Source : gbatemp

PS : si quelqu'un veut faire la news en vf pas de probleme, juste ne pas oublier de me citer ^^


--> le-1er-linker-3d-bientot-dispo-t41635.html
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