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Content Manager Assistant - Sony commente la nécessité d'une connexion Internet

par
Source: Wololo

Pourquoi le Content Manager Assistant doit-il être connecté à Internet ? Sony répond à la question.

Il y a quelques jours, nous vous faisions part des découvertes de Wololo (hackeur/développeur connu de la scène PSP) quant à l'application Content Manager Assistant. Pour ceux qui l'ignorent, il s'agit d'un logiciel indispensable pour quiconque compte transférer des fichiers sur sa PSVita, même s'il existe une technique pour outrepasser cette obligation pour la musique, les photos et les vidéos (il faut passer par les applications dédiées sur la console et non par le logiciel PC).

Wololo avait découvert que l'application refusait de démarrer si l'ordinateur sur lequel elle était installée n'était pas connecté à Internet. Si ce besoin de connexion était compréhensible pour le transfert de jeux PSVita issus du PlayStation Store, il l'était un peu moins pour le transfert de sauvegardes et de fichiers multimédias classiques.

Le hackeur a donc contacté le service client de Sony afin d'avoir de plus amples explications, et surtout savoir s'il y avait un risque concernant nos informations privées. Le développeur (ou plus précisément sa femme, qui appelait pour lui) est d'abord tombé sur une personne qui n'a pas pu l'aider, manque d'informations.

Cette dernière a alors pris contact avec un technicien qui avait plus de connaissances dans le domaine. Ce dernier a alors expliqué que la connexion était requise afin que Sony puisse s'assurer que l'application était correctement "associée" à la console. Il a également précisé qu'aucune de nos données personnelles n'était transférée à Sony.

Voilà la raison officielle fournie par Sony. Le développeur, comme beaucoup d'autres certainement, reste toutefois dubitatif et attend que d'autres hackeurs s'intéressent de plus près au logiciel PC afin de s'en assurer.

Content Manager Assistant gestion contenu 16.12
Tant de problèmes pour transférer des fichiers...

Commenter 29 commentaires

Anonymous
:cheesy :cheesy :cheesy Trop bidon comme réponse justement sony vas nous piqué toute infos pour savoir notre comportement face a la console. même si les donnée seront crypté pour pas savoirs qui est réellement qui nous somme les donnée seront envoyé.

Très bonne technique pour faire évolué la machine dans notre sens. Google fait pareil regardé comment il cartonne.

Et puis bien évidement la raisons principale ces pour contrer le piratage sa ces sur.

J’espère qu'il y aurra la version portable de se programme comme sa je le tape sur ma clé usb et quand je vais chez un je pourrait tous de même lui prendre sa sik et direct la charger sur ma console.

Bonne Année les amis :smiley
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Anonymous
dridri85 a écrit:J'ai regardé et il y a une bonne dizaine de certificats qui sont vérifiés à la connexion de la console au PC


Ces quand même fous
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wololo
Leb2dud2 a écrit:Perso, je m'en fous, je passerais par ma PS3 :cool

Je me demande si la PS3 a besoin d'être connectée pour utiliser le CMA... je testerai... mais j'avoue que passer en 4.00 juste pour ça ne m'enchante pas.
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wololo
bel57 a écrit:Mais bien suuuur pour vérifier qu'aucune donnée n'est transmise... la firme nippone ne prendrait-elle pas ses clients pour des pigeons (pour ne pas changer diraient certains :rolleyes ).

En fait il faut comprendre l'article différemment, la "virgule" est insuffisante dans la phrase:


Ce dernier a alors expliqué que la connexion était requise afin que Sony puisse s'assurer que l'application était correctement "associée" à la console, et qu'aucune de nos données personnelles n'était transférée à Sony.


Il faut en fait lire:

Ce dernier a alors expliqué que la connexion était requise afin que Sony puisse s'assurer que l'application était correctement "associée" à la console, il a également expliqué qu'aucune de nos données personnelles n'était transférée à Sony.


Je pense que c'est ce que pomopop veut dire dans sa traduction de mon article, mais j'avoue que ça peut être mal interprété.
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