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Resident Evil 6 Head 100412 02

Captivate 2012 - Resident Evil 6 en remet une couche en images

par

"Des Apéricubes au cerveau !!! Nos préférééésss !!!"

Allez, croisons les doigts, vu comment les développeurs y croient dur comme fer, peut-être que nous devrions leur faire confiance (encore une fois). Resident Evil 6 devrait faire table rase de ses errances passées (et surtout d'un Operation Raccoon City aussi anecdotique que blindé de bugs) en corrigeant son orientation action/gore pour revenir vers quelque chose qui ressemblerait plus à de l'action/gore/peur. Un Resident Evil qui ferait (enfin) peur quoi.

Déjà bien alléchés par une bande-annonce forte en détails sur le scénario à venir, Capcom en remet une couche avec plusieurs images issues directement du trailer ou venant efficacement le compléter. D'ailleurs, au beau milieu de cette galerie, nous pourrons découvrir enfin une image "ingame" nous permettant de zieuter le nouvel ATH de cet épisode qui sera un poil plus riche en contenu que celui des opus précédents.

Resident Evil 6 a bénéficié d'une date de sortie avancée au 2 octobre 2012 sur PS3, Xbox 360 et PC.

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Commenter 3 commentaires

Thannatos
benmora a écrit:Pour l'ATH ils auraient pu l'enlever l'immersion serait meilleure comme dans les vieux Resident evil.


C'est un jeu d'action et non plus un survival alors a quoi bon le faire ? ^^
De plus ca serait assez chiant de deviner combien de balles il te reste surtout quand tu utiliser une mitraillette ou autre.
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benmora
bah on a qu'à attendre le clic pour se dire merde...
ce sera encore plus fun.
Sinon faire un système à la King kong de peter jackson.
Le gars stressait à crier quand on vérifiait ses balles: " OH non plus qu'une cartouche de fusil!!"
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