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Borderlands 2 : Paul Hellquist, le directeur créatif, change de studio

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Il quitte l'espace pour rejoindre les grottes.

Vous ne le connaissez sûrement pas, et pourtant vous avez déjà profité de son expérience. Paul Hellquist a en effet travaillé neuf ans avec Irrational Games. Son travail le plus marquant au sein du studio vient de son rôle en tant que lead designer sur le premier BioShock. Il a ensuite rejoint Gearbox dans la position de directeur créatif sur Borderlands 2.

Cette fois-ci, il a décidé de quitter GearBox et de rejoindre Robot Entertainement. Il s'agit du studio qui a créé la licence Orcs Must Die!. En gardant son statut de lead designer, il rejoint donc directement l'équipe en charge du MOBA Orcs Must Die! Unchained.

Le studio en a aussi profité pour annoncer, en plus de l'arrivée de Paul Hellquist, de nouvelles informations à venir concernant une nouvelle bêta sur le jeu. Nous attendons donc avec impatience de savoir ce que le titre va devenir avec l'arrivée d'un nouveau designer en chef.

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