Actualité PS3
bilan hack vignette

Le bilan hack de la semaine du 20/12/2010 au 26/12/2010

par

Retrouvez toute l'actualité hack de la semaine à travers ce bilan. C'est aussi le moment de voir si vous n'avez rien raté !

bilan_hack_banniere


Voici notre bilan hack de la semaine, permettant de répertorier toutes les news underground de la semaine que nous avons traitées ou non. Devant un grand nombre d'informations, il est possible d'en manquer certaines, c'est pourquoi "Le bilan hack de la semaine" est réalisé tous les dimanches pour faire un point ensemble sur le sujet.

Peu d'informations importantes ont fait leur apparition cette semaine, il semblerait bien qu'en cette fin de décembre, l'heure est plus à la fête qu'au hack. Le calme avant la tempête de mardi soir ?

 

Utilitaires :

MULTIMAN-support-ps2

 


Cet utilitaire permet de lancer ses backups, de lire ses vidéos au format AVCHD et sert également de gestionnaire de fichiers. Cette nouvelle version apporte le support des backups PS2 comme le prouve l'image ci-dessus. Tout cela est actuellement au stade expérimental et n'est pas encore fonctionnel.



jonlimle nous a présenté deux démonstrations graphiques créées à l'aide de PSL1GHT, le SDK open source. La première met en scène un robot en 3D et la deuxième un grand huit en 3D lui aussi. Tout ça dans le but de montrer le potentiel de ce SDK libre de droits, il ne manque plus qu'aux développeurs de travailler dessus pour nous sortir de beaux homebrews.

 

 


Emulateur :

 

Le multi-émulateur Mednafen, permettant d'émuler un très grand nombre de consoles (NES, GameBoy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Master System, Game Gear, PC-Engine, PC-Engine CD, Lynx, NeoGeo Pocket et WonderSwan) obtient aujourd'hui un nouveau correctif. Rien de bien nouveau, juste quelques informations sur le vbam dans le BUILDING_NOTES.TXT.


 


Divers :


Il semblerait que d'après plusieurs utilisateurs ayant récemment acheté une PlayStation 3 Slim et étant en version 3.50, le downgrade serait impossible. Le site source explique le moyen de reconnaître ces consoles avec leur numéro CECH, cette information concernant un nouveau modèle de console reste toutefois à confirmer.

ps3_slim

Commenter 12 commentaires

Gabriel47
Il y a un truc qui me la pompe grave là.
Je suppose que le multiman avec les backup PS2 c'est seulement pour les play rétrocompatibles ? c'est complétement CON et cruel Ils pensent un peux à ceux qui on pas une 60GB !!!!? |:( |:( |:( |:( |:( |:(
Comme sa me soullleee
Voilà fallait que je le dise les développeurs devraient s'occuper d'un émulateur PS2 il sommeille dans chaque console , en utilisant l'homebrew FTP j'ai vu dans la mémoire flash : ps1_emu ( qui contenait le bios ps1) ps2_emu et même psp_emu (qui eux ne contiennent pas le bios)!!!!!!!
il manque surement qu'un fichier à foutre et basta plutôt que de nous sortir des emulateurs tout pourris game boy Nes ...

Bon pardon je me suis un peux emporté mais bon , je trouve que les VRAIS émulateurs trainent...


:-X


Sinon merci pour le bilan ::)
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Dragoon1010
Vous n'êtes jamais content serieux !!!

Avant de critiquer a tout va, apprenez tout d'abord a programmer en C/C#, et après on en reparleras !

Vous croyez qu'un émulateur peut se faire en 1 mois ? peu de temps après le Hack de la console ? faut arreter de se croire chez les bisounours ! Déja faudrais que les DEV comprennent mieux la bête, ensuite ils leurs faudras énormément de temps et de patiente pour tenter de faire une ému qui tourneras au maximum a 10fps ! Donc ne croyez pas que vous aurez une ému ps2 full ps3 qui te fait tourner killzone et GT4 dans 1 mois...

Perso, comme je l'ai déjà dit et redit, si une véritable ému doit voir le jour, ce ne seras pas avant 2 bonne années ! ::)

edit::ha et j'oublier:

Voilà fallait que je le dise les développeurs devraient s'occuper d'un émulateur PS2 il sommeille dans chaque console , en utilisant l'homebrew FTP j'ai vu dans la mémoire flash : ps1_emu ( qui contenait le bios ps1) ps2_emu et même psp_emu (qui eux ne contiennent pas le bios)!!!!!!!
il manque surement qu'un fichier à foutre et basta plutôt que de nous sortir des emulateurs tout pourris game boy Nes ...


Ta essayer de savoir ce que signifier ses dossier avant de parler a tord et a travers ? Ha bah nan, ça se vois...

Sache pour ta gouverne que les dossier servent pour les choses suivante:

PS1_emu = faire tourner les jeux psone sur galette et faire tourner les jeux psone au format PKG

PS2_emu = faire tourner les Galette BD de jeux ps2 (tel que sly collection par exemple...)

PSP_emu = sert uniquement a faire tourner les minis !

Donc voila tes fameux dossier, donc ne crois pas qu'il ne manque qu'un fichier, car ces dossier n'ont strictement rien a voir avec une réel émulation soft ! ::)
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Anonymous
Dragoon1010 a écrit:PS2_emu = faire tourner les Galette BD de jeux ps2 (tel que sly collection par exemple...)

Pure connerie! Sly Collection et compagnie ce sont des portages, les jeux sont au format PS3 donc pas besoin d'émulateur! C'est comme Earthworm Jim sur 360 et PS3, ces consoles n'ont pourtant pas d'émulateur Super Nintendo intégré...

Sinon j'ai hâte de voir ce qui va être dit mardi... On va peut-être nous sortir le câble d'alimentation Pandora, qui sait :P
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spideryouyou9
Gabriel47 a écrit:Il y a un truc qui me la pompe grave là.
Je suppose que le multiman avec les backup PS2 c'est seulement pour les play rétrocompatibles ? c'est complétement CON et cruel Ils pensent un peux à ceux qui on pas une 60GB !!!!? |:( |:( |:( |:( |:( |:(
Comme sa me soullleee
Voilà fallait que je le dise les développeurs devraient s'occuper d'un émulateur PS2 il sommeille dans chaque console , en utilisant l'homebrew FTP j'ai vu dans la mémoire flash : ps1_emu ( qui contenait le bios ps1) ps2_emu et même psp_emu (qui eux ne contiennent pas le bios)!!!!!!!
il manque surement qu'un fichier à foutre et basta plutôt que de nous sortir des emulateurs tout pourris game boy Nes ...

Vas-y t'as qu'à "foutre le fichier".Au lieu de critiquer comme ça fait le toi même !! à ton avis si cela était possible, ça ne sortirais pas ? Je pense que si c'était possible; ça serait déjà dans nos consoles sans recours au hack !!
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tib
Une petite semaine !
En même temps, difficile de soutenir le flux continue de nouveauté hack, tant l'actualité a été chargée ! Faut bien que les hackeurs se reposent !
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sshenron
Gabriel47 a écrit:Il y a un truc qui me la pompe grave là.
Je suppose que le multiman avec les backup PS2 c'est seulement pour les play rétrocompatibles ? c'est complétement CON et cruel Ils pensent un peux à ceux qui on pas une 60GB !!!!? |:( |:( |:( |:( |:( |:(
Comme sa me soullleee
Voilà fallait que je le dise les développeurs devraient s'occuper d'un émulateur PS2 il sommeille dans chaque console , en utilisant l'homebrew FTP j'ai vu dans la mémoire flash : ps1_emu ( qui contenait le bios ps1) ps2_emu et même psp_emu (qui eux ne contiennent pas le bios)!!!!!!!
il manque surement qu'un fichier à foutre et basta plutôt que de nous sortir des emulateurs tout pourris game boy Nes ...

Bon pardon je me suis un peux emporté mais bon , je trouve que les VRAIS émulateurs trainent...


:-X


Sinon merci pour le bilan ::)

On aura tout vu -_-", essaie de faire un hello word avant d'être aussi agressif.
Par-contre, faire fonctionner des backup PS2 ca existe depuis un moment et ca fonctionne toujours:
http://www.ps3gen.fr/tuto-lancez-jeux-ps2-votre-ps3-pal-depuis-disque-dur-externe-article-5466-1.html
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Gabriel47
Ecoutez ! Enfin Lisez !
Je me suis un peux emporté , désolé , je sais que c'est du travail et tout la programmation , et que je suis strictement incapable de programmer en C/C# bien sur ,
donc désolé , mais je voulez faire comprendre mon impatience je sais que les bonnes émulations viendrons un jour ou l'autre et que cela prends du temps ::)

Sinon vous souvenez vous de l'histoire d'un émulateur psp à qui il manquait tout juste l'émulation correcte du son , qu'en est t-il de cet émulateur ? Quelqu'un sait ?

Et encore désoler pour tout sa :-[

:P
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