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Battlefield Hardline 05 06 2014 screenshot 2

Battlefield : l'annualisation ? Electronic Arts n'en a pas besoin

par
Source: VG247

Même face à Call of Duty ?

Avec un Battlefield 4 sorti en 2013 et un Battlefield: Hardline prévu en 2014, nous pourrions être tentés de dire qu'Electronic Arts a décidé d'annualiser sa franchise à même de titiller les Call of Duty. Car cela fait quand même une paire d'années qu'Activision nous sert un épisode annuel et la tendance n'est pas près de s'arrêter, avec un cycle de développement de trois ans partagé entre autant de studios. Pourtant, ce n'est tout à fait le cas, de l'aveu même de Patrick Söderlund.

Ainsi, à en croire le vice-président d'EA Studios, ce n'est qu'une pure coïncidence et la conséquence ne sera pas forcément une habitude. À dire vrai, Battlefield: Hardline est le fruit d'une proposition faite par Karl-Magnus Troedsson et Steve Papoutsis, respectivement à la tête de DICE et Visceral Games.

Cela ne veut pas dire que nous avons besoin d'annualiser Battlefield et cela sera toujours le cas. Je comprends que certaines personnes arrivent à cette conclusion.

Et il va même plus loin en expliquant que le concept derrière Battlefield: Hardline est une idée qui existe depuis des années dans les tiroirs d'Electronic Arts :

L'idée d'un jeu Battlefield avec des flics et des voleurs existe - chez DICE - depuis plus de 10 ans.

Battlefield: Hardline est attendu sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360 le 23 octobre prochain.

Battlefield-Hardline_05-06-2014_screenshot-3

Commenter 15 commentaires

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razac
Darkloofy a écrit:Et Payday? les mecs,EA ne fais que copier des œuvres qui existent déjà... Même le scénario de Mass Effect est basé sur celui de gurren lagann... :roll:



Étant un de mes manges favoris!

Je ne savais pas que ME avait pompé sur gurren lagann.

Tu te bases sur quoi pour faire ce rapprochement? (je n'ai pas fais les ME, oui ça existe)
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TheDarkgg
Darkloofy a écrit:Et Payday? les mecs,EA ne fais que copier des œuvres qui existent déjà... Même le scénario de Mass Effect est basé sur celui de gurren lagann... :roll:


N'importe quoi ME basé sur Gurren Lagann... :?: On aura tout entendu :lol:

J'ai fait la triloge ME et j'ai vu 2x gurren lagann, et je n'ai vu aucune similitude entre ME et gurren lagann :geek:
Donc faut arrêtez de dire des connerie, au moins une fois dans sa vie :?
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Darkloofy
TheDarkgg a écrit:...


Bon,alors remplace humain et moissonneurs par "spirales" et "antispirales",puis vien ensuite me dire que je raconte des conneries monsieur "je l'ai vu deux fois" (Moi je l'ai vu cinq fois et je suis pas la à m'en vanter pourtant) :roll:
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ProjectMATO
Darkloofy a écrit:...


GL: 2007
ME:2008

Je savais pas que Bioware avait commencé à faire le scénario des ME 1 an avant la sortie du 1er (et en moins d'un an).
Sérieux réfléchis...


Sinon pour revenir à BF, j'y crois pas à leur histoire, genre comme par hasard Visceral a fini le jeu pile 1 an après la sortie de BF4? Ouais c'est ça...
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Darkloofy
ProjectMATO a écrit:...


1-Il faut plusieurs mois pour élaborer un scénario chez Gainax,deux jours suffisent pour le recopier en changer quelques points ;)
2-Ma mémoire flanche un peu mais je crois que le délire du "Les (Antispirales/Moissoneurs) veulent détruire l'espèce humain" apparaît vraiment à partir du deuxième jeu... 8-)
3-Tu devrais vraiment réfléchir avant d'essayer de contre-argumenter un mec qui porte 24h un chapeau en alu sur la tête pour se protéger des ondes cosmiques... :geek:
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ProjectMATO
Darkloofy a écrit:...


C'est sûr qu'ils ont dû faire leur scénario à l'arrache dès le 1er jeu sans savoir où ils allaient et pas du tout prévoir les suites. :roll:

Et puis si ça se trouve ils connaissent même pas l'anime. De plus c'est pas très probable que le scénariste ai eu l'idée de recopier le scénar' d'un anime bourré de second degré , surtout quand il y a beaucoup mieux.
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