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Assassin's Creed Syndicate 24 09 2015 screenshot 9

Assassin's Creed Syndicate : le patch 1.3 est disponible

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Le dernier blockbuster d'Ubisoft se met à jour.

Ubisoft a déployé un nouveau patch pour Assassin's Creed Syndicate, continuant d'améliorer l'expérience et faisant passer la version de 1.2 à 1.3. Découvrez sans plus attendre le changelog complet de cette nouvelle mise à jour.

Assassin's Creed Syndicate 24 09 2015 screenshot 4

Le changelog de la version 1.3 d'Assassin's Creed Syndicate :

  • Online :
    • Correction d'un problème d'affichage d'extension cadeau pour les détenteurs du Season Pass ;
    • Correction de l'impossibilité aléatoire de s'équiper des Récompenses d'Ubisoft Club juste après réception.
  • Intelligence Artificielle/PNJ :
    • Correction d'un problème de disparition intempestive de PNJ ennemis après élimination du chef de bande dans "Guerres de bandes".
  • Système de jeu :
    • Correction de problèmes de changement injustifié de l'équipement par le personnage du joueur ;
    • Correction d'un problème de changement de personnage provoquant l'apparition de deux instances Evie.
  • Monde/Menu/HUD :
    • Correction d'un problème de non affichage sur la mini-carte de l'objet à collecter Lettre du front ;
    • Correction d'un problème de luminosité de la carte dans la mission "Improbable Alliance" ;
    • Correction de problèmes de collision et de navigation ;
    • Correction de problèmes d'icônes ;
    • Correction de l'absence d'affichage du drapeau de Kenway après son obtention.
  • Combat :
    • Correction d'un problème aléatoire empêchant le déclenchement de l'animation du joueur blessé.
  • Mission :
    • Correction d'un problème aléatoire empêchant le joueur d'engager des alliés ;
    • Correction d'un problème dans la mission "Changement de plans", l'entrée des égoûts étant aléatoirement fermée, bloquant la progression du joueur.
  • Comportement :
    • Correction de problèmes d'animation du joueur ;
    • Correction du blocage du joueur à certains endroits ;
    • Correction d'un problème aléatoire lors de l'enlèvement de Darwin, empêchant parfois le joueur de le porter.
  • Stabilité et performances :
    • Amélioration de la stabilité et des performances.

Commenter 7 commentaires

collestic
juhnino a écrit:A cool, sinon je viens de prendre unity à 13€ promo fnac, il doit être terminé niveau mise à jour, vivement l année prochaine pour syndicate!


Bof unity sur PS4, il parait que ça rame toujours.
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Jaiden
Je connais pas le pseudo de la mauvaise langue. Mais guys, t'aura 800x moins de big sur syndicate maintenant. Que unity. En plus ce patch je ne sais pas mais j'ai aucun de ces bug hormis celui qui est plus drôles que gênant d'avoir 2 evie ^^
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shoud
juhnino a écrit:A cool, sinon je viens de prendre unity à 13€ promo fnac, il doit être terminé niveau mise à jour, vivement l année prochaine pour syndicate!


Je pensais pareil jusqu’au moment où j'ai été bloqué pendant un chargement au début. J'ai juste redémarré la console. Il y a toujours quelques baisses de fps, mais c'est largement jouable.
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Baptiste R.
Au lancement, et je dis bien au lancement, j'ai eu plus de soucis avec Unity qu'avec Syndicate.
Et pourtant, j'ai une bonne config. Donc je peux dire, clairement Syndicate est bien mieux optimisé qu'Unity, sur PC en tout cas :)
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