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Assassins Creed Syndicate 01 09 2015 art 1

Assassin's Creed Syndicate : le patch 1.2 disponible sur PS4 et Xbox One

par
Source: Forum Ubi

Ubisoft améliore grandement son blockbuster, avec une liste de changements longue comme le bras.

Beaucoup moins touché par des soucis techniques que son prédécesseur, Assassin's Creed Syndicate a quand même droit à des patchs pour améliorer l'expérience de jeu. Ainsi, Ubisoft a déployé la version 1.2 de son blockbuster, via une mise à jour pesant entre 700 et 750 Mo sur PlayStation 4 et Xbox One. Le changelog est assez copieux.

Assassin's Creed Syndicate 24 09 2015 screenshot 3

Le changelog de la version 1.2 d'Assassin's Creed Syndicate :

  • Stabilité/plantage/performance ;
    • Amélioration de la performance et de la stabilité ;
  • Online ;
    • Corrige un problème empêchant la notation de la mission finale ;
    • Corrige un problème avec les descriptions des trophées/succès apparaissant en anglais malgré des paramètres de langue sur Français (Canada) ;
  • Audio ;
    • Corrige un problème de synchronisation labiale sur les cinématiques ;
    • Corrige un problème avec des sous-titres ne correspondant pas à la bande audio ;
    • Corrige des soucis avec des bruitages manquants ou mal joués ;
  • Véhicule ;
    • Corrige quelques problèmes de collision avec les trains et les calèches ;
    • Corrige quelques problèmes d'apparition des véhicules ;
  • Intelligence Artificielle/PNJ ;
    • Corrige des soucis d'apparition ;
    • Améliore la réaction des alliés ;
    • Améliore la réaction des PNJ au sol ;
    • Améliore la réaction des PNJ dans les véhicules ;
    • Améliore les mouvements des PNJ ;
  • Système de jeu ;
    • Corrige certains soucis avec le système de rejouabilité ;
    • Corrige des soucis d'équilibrage ;
    • Corrige un problème où le pistolet disparaît de l'inventaire après l'avoir acquis dans la mission La conquête de Whitechapel ;
    • Corrige un problème de blocage avec les attaques de trains ;
    • Corrige un problème avec le trophée/succès Artisan ;
  • Monde/Menu/HUD ;
    • L'icône d'Anomalie Temporelle a été agrandie pour une meilleure visibilité sur la carte ;
    • Corrige certains soucis avec les messages des missions dans le HUD ;
    • Corrige certains problèmes avec les icônes ;
    • Corrige certains problèmes avec les lumières ;
    • Corrige certaines textures basse résolution ou corrompues ;
    • Corrige certains problèmes avec le niveau de détails ;
  • Combat ;
    • Corrige un problème avec le Fight Club ;
    • Corrige un problème empêchant le joueur d'entrer dans une Anomalie Temporelle ;
    • Corrige un problème avec les contraintes des missions ne se mettant pas à jour correctement ;
    • Corrige un problème avec les voyages rapides ;
    • Corrige un problème entraînant le blocage des missions après certaines cinématiques ;
    • Corrige des problèmes avec Crawford Starrick dans la dernière mission ;
  • Comportement ;
    • Corrige certains soucis avec le système de soumission ;
    • Corrige certains soucis avec le système de couverture ;
    • Corrige certains soucis avec le parkour et la navigation ;
    • Corrige certains soucis d'animation ;
    • Corrige certains soucis de caméra ;
    • Corrige certains soucis avec le grappin ;
    • Corrige un problème où le joueur peut tomber en dessous du sol.

Commenter 7 commentaires

Avatar de l’utilisateur
gwadalba
saeba25 a écrit:Et prochainement, le patch qui corrige le patch.

Ubi$oft ou l’art de vendre de l'incomplet...


C'est vrai qu'Ubisoft n'est pas irréprochable pour sortir un jeu complet à la sortie mais cite moi un gros jeu de cette fin d'année qui n'a pas reçu de patch.

Je ne les defends même pas c'est juste que c'est trop facile de tirer sur ubisoft alors plein d'autre ne font pas mieux
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Jaiden
Tout ce qui est corrigé par ce bug ne m'est jamais arrivé et pourtant il est platiné et 100% de synchro ..
Donc bon je le prend volontier mais les critiques c'est zéro, autant Unity je comprend, mais là c'est injustifié. ce jeu est vraiment bon.
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Vanou
C'est vrai que Witcher 3, Fallout et tous les autres open world n'ont aucun bug et sont pas finis à la pisse... Mais bon, ce sont pas des compagnies françaises donc on va pas les basher...

J'ai fini le jeu au complet et à part quelques soucis de caméra, je n'ai aucun bug ni glitch. Alors que j'en ai encore plein dans Witcher 3 après 10 patch, j'en ai encore plein (mais ça l'empêche pas d'être mon jeu de l'année <3).
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Lexaeus
Tout comme vous je me suis arraché les cheveux sur les bugs d'Unity. Je surkiffe Syndicate. Aucun bug pour le moment de mon côté et le jeu déchire. Agréable surprise, j'ai l'impression de retrouver AC 2. Espérons qu'UBI garde le cap pour les prochains!
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