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BlazBlue : la série restera en 2D

par
Source: Silicinera

La série de jeux de combat BlazBlue ne sautera jamais le pas vers la 2,5D.

Arc System Works a rapidement acquis une belle réputation avec sa série BlazBlue, chacun des deux titres publiés étant présenté en 2D.  

BlazBlue Continuum Shift 18

Toshimichi Mori, producteur de la série, a annoncé dans une récente entrevue avec 4Gamer que le studio ne souhaite pas s'engager sur la voie de la 2,5D, à l'instar d'autres concurrents comme Street Fighter IV par exemple.

« Actuellement, je vais continuer avec la 2D. La raison pour laquelle je suis attaché à la 2D, c'est que j'aime les animes. Donc j'aime la 2D. Pour l'histoire, si les animes d'Hayao Miyazaki étaient dessinés en 3D, je ne pense pas que j'en voudrais ».

Si certains fans s'inquiétaient de l'avenir de cette série prometteuse, tous les doutes sont désormais dissipés. BlazBlue: Continuum Shift est attendu pour octobre 2010 en Europe, sur PS3, Xbox360 et PC.

BlazBlue Continuum Shift 3

Commenter 7 commentaires

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Chris Ravenci
Crédo a écrit:La 2.5D n'est pas le futur.

Blazblue et KOF se doivent de rester en 2D sur nos petites consoles HD, Capcom le fait à sa sauce, c'est bien mais ça suffit xD


+1

de plus, c'est ce qui fait le charme de Blazblue et KOF :)
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